• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

NeRSemble: Multi-view Radiance Field Reconstruction of Human Heads (SIGGRAPH'23) скачать в хорошем качестве

NeRSemble: Multi-view Radiance Field Reconstruction of Human Heads (SIGGRAPH'23) 2 года назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
NeRSemble: Multi-view Radiance Field Reconstruction of Human Heads (SIGGRAPH'23)
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: NeRSemble: Multi-view Radiance Field Reconstruction of Human Heads (SIGGRAPH'23) в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно NeRSemble: Multi-view Radiance Field Reconstruction of Human Heads (SIGGRAPH'23) или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон NeRSemble: Multi-view Radiance Field Reconstruction of Human Heads (SIGGRAPH'23) в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



NeRSemble: Multi-view Radiance Field Reconstruction of Human Heads (SIGGRAPH'23)

Project: https://tobias-kirschstein.github.io/... Paper: https://arxiv.org/abs/2305.03027 We focus on reconstructing high-fidelity radiance fields of human heads, capturing their animations over time, and synthesizing re-renderings from novel viewpoints at arbitrary time steps. To this end, we propose a new multi-view capture setup composed of 16 calibrated machine vision cameras that record time-synchronized images at 7.1 MP resolution and 73 frames per second. With our setup, we collect a new dataset of over 4700 high-resolution, high-framerate sequences of more than 220 human heads, from which we introduce a new human head reconstruction benchmark. The recorded sequences cover a wide range of facial dynamics, including head motions, natural expressions, emotions, and spoken language. In order to reconstruct high-fidelity human heads, we propose Dynamic Neural Radiance Fields using Hash Ensembles (NeRSemble). We represent scene dynamics by combining a deformation field and an ensemble of 3D multi-resolution hash encodings. The deformation field allows for precise modeling of simple scene movements, while the ensemble of hash encodings helps to represent complex dynamics. As a result, we obtain radiance field representations of human heads that capture motion over time and facilitate re-rendering of arbitrary novel viewpoints. In a series of experiments, we explore the design choices of our method and demonstrate that our approach outperforms state-of-the-art dynamic radiance field approaches by a significant margin.

Comments
  • Avat3r: большая анимируемая гауссовская модель реконструкции для высококачественных 3D-аватаров г... 11 месяцев назад
    Avat3r: большая анимируемая гауссовская модель реконструкции для высококачественных 3D-аватаров г...
    Опубликовано: 11 месяцев назад
  • HyperNeRF: A Higher-Dimensional Representation for Topologically Varying Neural Radiance Fields 4 года назад
    HyperNeRF: A Higher-Dimensional Representation for Topologically Varying Neural Radiance Fields
    Опубликовано: 4 года назад
  • Pix2NPHM: Обучение регрессионному реконструированию NPHM-изображений на основе одного изображения 1 месяц назад
    Pix2NPHM: Обучение регрессионному реконструированию NPHM-изображений на основе одного изображения
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Pixel3DMM: Универсальные априорные данные экранного пространства для 3D-реконструкции лица по одн... 9 месяцев назад
    Pixel3DMM: Универсальные априорные данные экранного пространства для 3D-реконструкции лица по одн...
    Опубликовано: 9 месяцев назад
  • RoDynRF: Robust Dynamic Radiance Fields (CVPR 2023) 2 года назад
    RoDynRF: Robust Dynamic Radiance Fields (CVPR 2023)
    Опубликовано: 2 года назад
  • FlexAvatarLearning: Создание полноценных 3D-аватаров головы с частичным контролем. 2 месяца назад
    FlexAvatarLearning: Создание полноценных 3D-аватаров головы с частичным контролем.
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • 3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering 2 года назад
    3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering
    Опубликовано: 2 года назад
  • Готовое к производству изображение лица для визуальных эффектов. 3 года назад
    Готовое к производству изображение лица для визуальных эффектов.
    Опубликовано: 3 года назад
  • HumanRF | Full Body Multi-View Video Capture & Playback 2 года назад
    HumanRF | Full Body Multi-View Video Capture & Playback
    Опубликовано: 2 года назад
  • SMERF: Streamable Memory Efficient Radiance Fields for Real-Time Large-Scene Exploration 2 года назад
    SMERF: Streamable Memory Efficient Radiance Fields for Real-Time Large-Scene Exploration
    Опубликовано: 2 года назад
  • TUM AI Lecture Series - Radiant Foam: Real-Time Differentiable Ray Tracing (Andrea Tagliasacchi) Трансляция закончилась 10 месяцев назад
    TUM AI Lecture Series - Radiant Foam: Real-Time Differentiable Ray Tracing (Andrea Tagliasacchi)
    Опубликовано: Трансляция закончилась 10 месяцев назад
  • Эндоплазматический ретикулум. Как появилась эта логистическая система клетки? 5 дней назад
    Эндоплазматический ретикулум. Как появилась эта логистическая система клетки?
    Опубликовано: 5 дней назад
  • Gaussian Head Avatar 2 года назад
    Gaussian Head Avatar
    Опубликовано: 2 года назад
  • Савватеев разоблачает фокусы Земскова 3 недели назад
    Савватеев разоблачает фокусы Земскова
    Опубликовано: 3 недели назад
  • BecomingLit: Relightable Gaussian Avatars with Hybrid Neural Shading 8 месяцев назад
    BecomingLit: Relightable Gaussian Avatars with Hybrid Neural Shading
    Опубликовано: 8 месяцев назад
  • [Siggraph 2023] Shortest Path to Boundary for Self-Intersecting Meshes 2 года назад
    [Siggraph 2023] Shortest Path to Boundary for Self-Intersecting Meshes
    Опубликовано: 2 года назад
  • [SIGGRAPH 2023] HACK: Learning a Parametric Head and Neck Model for High-fidelityAnimation 2 года назад
    [SIGGRAPH 2023] HACK: Learning a Parametric Head and Neck Model for High-fidelityAnimation
    Опубликовано: 2 года назад
  • PercHead: Перцептивная модель головы для 3D-реконструкции и редактирования одного изображения головы 3 месяца назад
    PercHead: Перцептивная модель головы для 3D-реконструкции и редактирования одного изображения головы
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • Sag-Free Initialization for Strand-Based Hybrid Hair Simulation - SIGGRAPH 2023 2 года назад
    Sag-Free Initialization for Strand-Based Hybrid Hair Simulation - SIGGRAPH 2023
    Опубликовано: 2 года назад
  • 10 НАУЧНО-ФАНТАСТИЧЕСКИХ ФИЛЬМОВ, КОТОРЫЕ СТОИТ ПОСМОТРЕТЬ ХОТЯ БЫ РАЗ В ЖИЗНИ! 2 месяца назад
    10 НАУЧНО-ФАНТАСТИЧЕСКИХ ФИЛЬМОВ, КОТОРЫЕ СТОИТ ПОСМОТРЕТЬ ХОТЯ БЫ РАЗ В ЖИЗНИ!
    Опубликовано: 2 месяца назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5