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Aprenda passo a passo como fazer rigging e aplicar skin em personagens 3D no 3D Studio Max! Este tutorial completo cobre desde a introdução ao Character Studio até a animação de teste final. Ideal para modeladores 3D, animadores e entusiastas de games. ==== ** LINKS IMPORTANTES: ** 🕹️Jogue o Metaverso Aprenda Programar (Estude Jogando!) 📚 https://felpudo.s3.sa-east-1.amazonaw... === 📎 Guia de Atalhos do 3dsmax 📚 https://drive.google.com/file/d/1OyWF... === 📎 Apostila de Códigos - MaxScript 📚 https://drive.google.com/file/d/1Wgin... 📎 Anexos - Recursos para Download - Curso de MaxScript 📚 https://drive.google.com/file/d/1tkYl... === 🔗 Galeria de Modelos 3D no Sketchfab (crie sua conta gratuitamente para poder publicar ou baixar modelos 3D) https://sketchfab.com/titopetri === ⏱️TIMECODE / ÍNDICE DA AULA ✅ 00:00 – 01:01 – Rigging de Personagem com Character Studio e Skin no 3D Studio Max 01:01 – 06:09 – Introdução aos Bones e Character Studio para Rigging no 3D Studio Max 06:09 – 12:09 – Zerando os Transforms do Modelo antes de Iniciar o Rigging 12:09 – 15:48 – Introdução ao Biped e Figure Mode do Character Studio 15:48 – 23:48 – Ajustando o Biped dentro do Modelo do Personagem 23:48 – 26:35 – Ajustando o Esqueleto da Mão 26:35 – 28:37 – Mirror Mode: Espelhando a Postura do Rigging 28:37 – 35:00 – Adicionando o Skin ao Personagem 35:00 – 42:58 – Conhecendo e Ajustando Modificador Skin 42:58 – 48:28 – Ajuste do Skin da Perna e Pé 48:28 – 51:18 – Script para Agilizar o Ajuste dos Vértices do Skin 51:18 – 54:54 – Ajustando os Vértices da Mão 54:54 – 56:23 – Fazendo a Simetria do Skin 56:23 – 59:06 – Editando a Geometria sem Perder o Skin 59:06 – 1:05:58 – Ajuste do Rosto e Mandíbula 1:05:58 – 1:07:56 – Link dos Dentes, Olhos e Língua 1:07:56 – 1:10:12 – Animação de Teste e Considerações Finais