У нас вы можете посмотреть бесплатно 2D платформер в Unreal Blueprint - Видео 11 - Наборы тайлов, часть 1 или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Часть серии видеороликов, посвященных программированию игр в Unreal Engine. В этом шаге проекта мы перейдем от логики персонажей к дизайну окружения. Вы узнаете, как подготовить Unreal Engine к «пиксельно-идеальному» виду, удалив эффекты постобработки 3D, такие как размытие в движении и временное сглаживание, которые часто делают 2D-спрайты размытыми. Мы представим основной рабочий процесс 2D-дизайна уровней: набор тайлов и карта тайлов. Вы узнаете, как разрезать лист спрайтов окружения на сетку 16x16, применять коллизии к твердым поверхностям и использовать редактор карт тайлов для «рисования» вашего уровня подземелья. К концу этого видео у вас будет готова сетка 100x100 для масштабного создания уровней. Ссылка на стартовый проект: https://github.com/ChicagoTechAcademy... Ссылка на мою вики по Unreal Engine: https://www.notion.so/29c05117278880e... Ссылка на книгу Роберта Нистрома «Шаблоны игрового программирования»: https://gameprogrammingpatterns.com/s...