У нас вы можете посмотреть бесплатно 16 - Pong | C++ Game Engine Programming или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Welcome to my C++ Game Engine series! -- Description -- In this episode, we take a break from Engine development and use Hippo to make Pong in a separate project. -- Links -- BG Shader: https://www.shadertoy.com/view/Wsdyzs What kind of game should we build? Vote here: / @progrematic GitHub repository: https://github.com/progrematic/hippo Twitter: / progrematic -- Timestamps -- Creating the Pong project: (0:00) Planning the game: (4:05) Creating our Gameobject class: (6:06) Adding Factory functions and creating our Paddles : (12:31) Making the paddles move!: (21:06) Adding a Ball: (27:01) Making the ball move!: (35:03) Ball-Paddle collisions: (37:48) Score tracking and game reset: (48:15) Adding a ball speed multiplier: (56:35) Adding game state and docking: (1:03:04) Adding a fancy background: (1:09:55)