У нас вы можете посмотреть бесплатно Stack-O-Bot Sound Design Using Wwise and Unreal Engine 5 | Audio Implementation или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
In this video, I show how I added sound to the Stack-O-Bot demo using Wwise and Unreal Engine 5. I cover everything from footsteps and jetpack sounds to environment details like wind, fans, and elevators. All sounds were implemented through Blueprints using notifiers, RTPCs, switches, and cooldown logic. It’s a straightforward audio pass meant to make the world feel more alive without overcomplicating things. Hope it’s helpful to anyone learning how to connect Wwise with UE5. Let me know if you have questions. For Inquiry: Guotinghe6@gmail.com --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Timestamps 00:00 – Intro & Overview 00:20 – Dynamic Footsteps, Jump, Land, and Jetpack 01:39– Box Collision with RTPC Volume Control 02:22 – Orb Pickup Sound 02:39 – Door, Button, and Pressure Plate Sounds 02:52 – Elevator Sound Design 03:49 – Bush Collision Sound 04:31 – Fan System: Startup, Loop, and Directional Wind 05:56 – Mountain Wind Layers 06:30 –Gameplay