• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Чому ми боїмося горорів але продовжуємо в них грати? [Антон Ткаченко, Narrative designer] скачать в хорошем качестве

Чому ми боїмося горорів але продовжуємо в них грати? [Антон Ткаченко, Narrative designer] 1 день назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Чому ми боїмося горорів але продовжуємо в них грати? [Антон Ткаченко, Narrative designer]
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Чому ми боїмося горорів але продовжуємо в них грати? [Антон Ткаченко, Narrative designer] в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Чому ми боїмося горорів але продовжуємо в них грати? [Антон Ткаченко, Narrative designer] или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Чому ми боїмося горорів але продовжуємо в них грати? [Антон Ткаченко, Narrative designer] в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Чому ми боїмося горорів але продовжуємо в них грати? [Антон Ткаченко, Narrative designer]

Антон Ткаченко Narrative designer Ціль – показати які наративними засобами в горор іграх (від інді до ААА) гравця спонукають до залученості в ігровий процес і як зробити так, щоб гравець не закинув гру й дійшов до фіналу. 🌐 Games Gathering social media: Facebook –   / gamesgathering   Instagram –   / gamesgathering   LinkedIn –   / games-gathering   Telegram channel – https://t.me/gamesgatheringconference Games Gathering — the biggest B2B conference in Eastern Europe dedicated to game development and the creation of high-quality gaming content. Annually held in Kyiv since 2015. Donate to help Ukraine: https://linktr.ee/gdunderbombs #Gamedev #IT #GamesGathering #GamesGathering2025Kyiv #StandWithUkraine

Comments
  • Як наратив може врятувати чи погубити вашу гру [Ірина Мельниченко, Blue Scarab Entertainment] 1 день назад
    Як наратив може врятувати чи погубити вашу гру [Ірина Мельниченко, Blue Scarab Entertainment]
    Опубликовано: 1 день назад
  • Rainbow Six Siege: 10 років успіху у світі AAA-шутерів [Євгенія Гончар, Ubisoft] 1 день назад
    Rainbow Six Siege: 10 років успіху у світі AAA-шутерів [Євгенія Гончар, Ubisoft]
    Опубликовано: 1 день назад
  • LD: Створення світу S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl [Артем НорGSC Game World] 1 день назад
    LD: Створення світу S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl [Артем НорGSC Game World]
    Опубликовано: 1 день назад
  • Rymanowski, Miller: Mentalny konfederata? Трансляция закончилась 13 часов назад
    Rymanowski, Miller: Mentalny konfederata?
    Опубликовано: Трансляция закончилась 13 часов назад
  • Як playwright mcp пише тести за тебе 2 недели назад
    Як playwright mcp пише тести за тебе
    Опубликовано: 2 недели назад
  • Solek Смотрит | РАЗОБЛАЧЕНИЕ БОГЕМЫ ТВИЧА. История самой большой накрутки 1 час назад
    Solek Смотрит | РАЗОБЛАЧЕНИЕ БОГЕМЫ ТВИЧА. История самой большой накрутки
    Опубликовано: 1 час назад
  • Що робити, щоб не переробляти: як ми в Mech Arena налаштували артпродакшн [Катерина Кармазіна] 13 дней назад
    Що робити, щоб не переробляти: як ми в Mech Arena налаштували артпродакшн [Катерина Кармазіна]
    Опубликовано: 13 дней назад
  • Beyond Three Acts: The Future of Game Narrative [Ranko Trifkovic, Red Viking Academy] 1 день назад
    Beyond Three Acts: The Future of Game Narrative [Ranko Trifkovic, Red Viking Academy]
    Опубликовано: 1 день назад
  • Гнучкість HUD в Assassin's Creed Shadows [Сергій Тодосан, Ubisoft Ukraine] 1 день назад
    Гнучкість HUD в Assassin's Creed Shadows [Сергій Тодосан, Ubisoft Ukraine]
    Опубликовано: 1 день назад
  • 5 секретів академічної скульптури для 3D  художника [Олександр Максимчук, Room 8 Studio] 13 дней назад
    5 секретів академічної скульптури для 3D художника [Олександр Максимчук, Room 8 Studio]
    Опубликовано: 13 дней назад
  • Tap to win: чому майбутнє UA — інтерактивне [Світлана Матлай, Unity] 1 день назад
    Tap to win: чому майбутнє UA — інтерактивне [Світлана Матлай, Unity]
    Опубликовано: 1 день назад
  • Poppy Playtime 5 - ВЗЛОМ 5 ФИНАЛ 18 часов назад
    Poppy Playtime 5 - ВЗЛОМ 5 ФИНАЛ
    Опубликовано: 18 часов назад
  • GÁRNE | Бізнес на великих розмірах 16 часов назад
    GÁRNE | Бізнес на великих розмірах
    Опубликовано: 16 часов назад
  • Як робити якісних 3D-персонажів попри обмеження мобільних платформ – кейс RAID: Shadow Legends 13 дней назад
    Як робити якісних 3D-персонажів попри обмеження мобільних платформ – кейс RAID: Shadow Legends
    Опубликовано: 13 дней назад
  • GDD in AAA [Остап Довбуш, Ubisoft] 1 день назад
    GDD in AAA [Остап Довбуш, Ubisoft]
    Опубликовано: 1 день назад
  • Sikorski - patriota europejski. Czuchnowski płacze po Wyborczej. Śledztwo ws. kury |Codziennie Burza 12 часов назад
    Sikorski - patriota europejski. Czuchnowski płacze po Wyborczej. Śledztwo ws. kury |Codziennie Burza
    Опубликовано: 12 часов назад
  • Епохальний зсув у світі ігор: що буде після шутерів? [Владислав Плаксін, Drone Fight Group] 1 день назад
    Епохальний зсув у світі ігор: що буде після шутерів? [Владислав Плаксін, Drone Fight Group]
    Опубликовано: 1 день назад
  • Дискусійна панель “Інструмент чи загроза: Художники на арені з АІ” 13 дней назад
    Дискусійна панель “Інструмент чи загроза: Художники на арені з АІ”
    Опубликовано: 13 дней назад
  • Проєкт Правосвідомість Трансляция закончилась 2 дня назад
    Проєкт Правосвідомість "Що потрібно знати про договір позики?"
    Опубликовано: Трансляция закончилась 2 дня назад
  • Навігація в світі S.T.A.L.K.E.R. 2 [Єгор Остапенко, GSC Game World] 1 день назад
    Навігація в світі S.T.A.L.K.E.R. 2 [Єгор Остапенко, GSC Game World]
    Опубликовано: 1 день назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5