У нас вы можете посмотреть бесплатно Страхи перед постижением: механика сокрытия в Unity | Часть 3 или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Анимация страха | Механика укрытия в игре Fears to Fathom (Часть 3) Мы настроили наши объекты и камеры; теперь пришло время оживить всё это с помощью анимации и переходов состояний. В этом уроке мы преодолеем разрыв между «стоянием возле шкафа» и «реальным укрытием». Мы углубимся в логику входа в укрытие, запуска анимации двери и, что наиболее важно, как безопасно выйти из шкафа, когда опасность минует. 🔗 Ресурсы проекта Репозиторий GitHub: https://github.com/BATPANn/Fears_To_F... Поиграйте в мою хоррор-игру: https://batpan.itch.io/fractured-psyche 🕒 Разделы 00:00 — Вступление 00:44 — Логика: состояние «Вход внутрь» 04:56 — Запуск динамической прозрачности двери 07:46 — Анимация шкафа и последовательности входа 17:06 — Механика «Выход из шкафа» 23:19 — Демонстрация полного цикла 23:44 — Заключение и подведение итогов серии 📢 Создайте свой собственный хоррор Если эта серия помогла вам улучшить навыки работы с Unity, подпишитесь и напишите в комментариях, какие еще механики из Fears to Fathom вы хотели бы увидеть воссозданными. #UnityTutorial #GameDev #FearsToFathom #HorrorMechanics #Unity3D #IndieGameDev