У нас вы можете посмотреть бесплатно Страхи перед постижением: механика сокрытия в Unity | Часть 2 или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Механика укрытия в Fears to Fathom | Урок по Unity (Часть 2) Добро пожаловать во вторую часть нашего воссоздания Fears to Fathom. В первой части мы подготовили модели, теперь пришло время сделать так, чтобы система действительно ощущалась как хоррор-игра. В этом видео мы займемся кинематографическими переходами с помощью Cinemachine, завершим разработку логики динамической прозрачности и создадим систему взаимодействия, которая позволит игроку спрятаться, когда ситуация накаляется. 🔗 Ресурсы проекта Репозиторий GitHub: https://github.com/BATPANn/Fears_To_F... Поиграйте в мою хоррор-игру: https://batpan.itch.io/fractured-psyche 🕒 Разделы 00:00 — Вступление 00:41 — Настройка виртуальных камер Cinemachine 09:15 — Реализация логики прозрачности шкафа 10:25 — Создание системы взаимодействия 14:56 — Заключение и финальное тестирование #Unity #Cinemachine #HorrorGameDev #FearsToFathom #GamedevTutorial #IndieGame