• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Math Behind Realtime Graphics | Etay Meiri скачать в хорошем качестве

Math Behind Realtime Graphics | Etay Meiri 6 месяцев назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Math Behind Realtime Graphics | Etay Meiri
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Math Behind Realtime Graphics | Etay Meiri в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Math Behind Realtime Graphics | Etay Meiri или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Math Behind Realtime Graphics | Etay Meiri в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Math Behind Realtime Graphics | Etay Meiri

Etay Meiri joins me to talk about real-time graphics, performance, and teaching OpenGL online. From integrated GPUs to shaders and the tradeoffs between Vulkan and OpenGL — this is a deep dive into the math, mindset, and challenges behind graphics programming. If you want to know what it takes to teach complex topics simply and how today’s tools are reshaping the graphics pipeline — join us! Website: https://ogldev.org/ Github: https://github.com/emeiri/ogldev Discord:   / discord   X: https://x.com/ogldev Tiktok:   / ogldev   Instagram:   / ogldev1   Youtube:    / @ogldev   Wookash Podcast Show links: https://podcasters.spotify.com/pod/sh... Spotify: https://open.spotify.com/show/7tExkDJ... Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/us/podcast... Youtube:    / @wookashpodcast   RSS: https://anchor.fm/s/dd7643a4/podcast/rss X: https://x.com/wookash_podcast Chapters: 00:00 Intro 00:36 Graphics Programming & Intel 08:06 Youtube Channel Story 13:25 Graphics Dev Explanation Begins 18:32 Wait... the GPU Isn’t Fully Programmable? 37:02 LINEAR ALGEBRA ALERT- 3D Models 45:21 Transformations & Matrixes 01:13:50 Weird World of Programmable Stages 01:14:16 Fixed Functions - What Can You Control? 01:18:29 Shaders Explained 01:20:08 OpenGL 01:48:13 OpenGL vs Vulkan 02:08:52 Graphics Crash Course Ends Here 02:12:57 The Full Time Dream 02:13:31 Outro

Comments
  • Game Architectures with Alex Evans and Anton Mikhailov 3 месяца назад
    Game Architectures with Alex Evans and Anton Mikhailov
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • Stay True to Code Performance | Anton Mikhailov 8 месяцев назад
    Stay True to Code Performance | Anton Mikhailov
    Опубликовано: 8 месяцев назад
  • Smart Pricing Without Backlash: AI‑Driven Bundles, Offers, and Tests That Protect Margin 6 дней назад
    Smart Pricing Without Backlash: AI‑Driven Bundles, Offers, and Tests That Protect Margin
    Опубликовано: 6 дней назад
  • Simple is Hard | Fabian Giesen 2 месяца назад
    Simple is Hard | Fabian Giesen
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++ 1 месяц назад
    Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Scaling Robotics Episode 3: Amit Moran (CTO @ Civ Robotics, Founder @ Indoor Robotics) 2 недели назад
    Scaling Robotics Episode 3: Amit Moran (CTO @ Civ Robotics, Founder @ Indoor Robotics)
    Опубликовано: 2 недели назад
  • It's Not About The API - Fast, Flexible, and Simple Rendering in Vulkan 2 недели назад
    It's Not About The API - Fast, Flexible, and Simple Rendering in Vulkan
    Опубликовано: 2 недели назад
  • Raphael Luba on jai compiler internals! 1 год назад
    Raphael Luba on jai compiler internals!
    Опубликовано: 1 год назад
  • How Does Linux Work? | Greg Kroah-Hartman 8 месяцев назад
    How Does Linux Work? | Greg Kroah-Hartman
    Опубликовано: 8 месяцев назад
  • Физически корректный рендеринг в OpenGL с использованием GLTF2 5 месяцев назад
    Физически корректный рендеринг в OpenGL с использованием GLTF2
    Опубликовано: 5 месяцев назад
  • One Formula That Demystifies 3D Graphics 1 месяц назад
    One Formula That Demystifies 3D Graphics
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • I3D 2025 Chris Wyman's Keynote 7 месяцев назад
    I3D 2025 Chris Wyman's Keynote "ReSTIR: Traveling the Path of Reuse"
    Опубликовано: 7 месяцев назад
  • Insomniac Engine Lead: Andreas Fredriksson 1 месяц назад
    Insomniac Engine Lead: Andreas Fredriksson
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Avoiding Modern C++ | Anton Mikhailov 2 недели назад
    Avoiding Modern C++ | Anton Mikhailov
    Опубликовано: 2 недели назад
  • Математика, лежащая в основе (большинства) 3D-игр — перспективная проекция 4 года назад
    Математика, лежащая в основе (большинства) 3D-игр — перспективная проекция
    Опубликовано: 4 года назад
  • Решил проблему, существовавшую 2000 лет, с помощью чистого интеллекта. 3 недели назад
    Решил проблему, существовавшую 2000 лет, с помощью чистого интеллекта.
    Опубликовано: 3 недели назад
  • Автоматизация взлома оборудования с помощью кода Клода 3 недели назад
    Автоматизация взлома оборудования с помощью кода Клода
    Опубликовано: 3 недели назад
  • Графический API не имеет значения 3 месяца назад
    Графический API не имеет значения
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • Re-discovering 3D Graphics the Way Early Games Did 4 недели назад
    Re-discovering 3D Graphics the Way Early Games Did
    Опубликовано: 4 недели назад
  • If you're serious about programming, listen to Stewart Lynch 10 месяцев назад
    If you're serious about programming, listen to Stewart Lynch
    Опубликовано: 10 месяцев назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5