• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

How to Build a High-Density, High-Detail Area that looks GREAT in Cities Skylines! | Coniferia 24 скачать в хорошем качестве

How to Build a High-Density, High-Detail Area that looks GREAT in Cities Skylines! | Coniferia 24 3 года назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
How to Build a High-Density, High-Detail Area that looks GREAT in Cities Skylines! | Coniferia 24
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: How to Build a High-Density, High-Detail Area that looks GREAT in Cities Skylines! | Coniferia 24 в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно How to Build a High-Density, High-Detail Area that looks GREAT in Cities Skylines! | Coniferia 24 или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон How to Build a High-Density, High-Detail Area that looks GREAT in Cities Skylines! | Coniferia 24 в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



How to Build a High-Density, High-Detail Area that looks GREAT in Cities Skylines! | Coniferia 24

We're continuing the brand new city in the Cities: Skylines Region of Coniferia! With the first major line of the detailed tram network now in place, downtown Port Douglas is served by public transport in the form of a train line and trams! In this episode, we expand Port Douglas to the North West, specifically alongside the major avenue that cuts through the heart of the city. We will be developing this area with the same step-by-step approach used to build the downtown of the city, by establishing some height restrictions, placing down the most prominent buildings first, and then filling in the rest afterward. We spur into some really heavy detailing in this episode, which we need to be careful with to not tank the performance and/or hit prop limits - but in the end, the extra detailing seemed to be worth it! All my Cities: Skylines Series playlists: Coniferia:    • Sunny coastal town! - Cities: Skylines Stream   The American Dream:    • Cities: Skylines - The American Dream Teaser   Project JAPAN:    • Starting A Realistic Japanese MEGACITY in ...   Building a realistic European/UK city (really old series!):    • Starting A New City! - Cities: Skylines - ...   Patreon with ALL the juicy pictures! -   / infrastructurist   If you want to buy Cities: Skylines or any of its DLC and support me at the same time, you can do so at https://www.nexus.gg/infrastructurist Chapters: 0:00 Introduction 6:21 Tour of the region of Coniferia: The city of Pine Harbour, the town of Tagfield, the sleepy suburb of Danton - and last but not least the Capital City of Port Douglas 10:27 Plan for our approach to ensuring a nice slow-density transition from downtown to this new inner-city area 14:55 Starting the development with the first step: using our designated height restriction to find and place the most prominent buildings 19:31 Adding additional road networks in this area 22:29 Developing the lots sitting between the big buildings facing the avenue and the highway and its on and off ramps 29:18 Continuing the detailing of the backyards with underground parking access 33:16 Upgrading road and using node controller and lane controller mods to widen it and add fillers 34:57 Continuing with the development of residential: row houses, apartment complexes - as well as a bit of industrial 38:37 Developing the super tricky spots between the raised and sunken roads near the central train station 41:46 Recap of what has been built so far 43:14 Building a new bridge over the train tracks - future tram bridge hopefully! 45:15 Developing the super tricky spot at the corner of the central train station 50:11 Building a simple low-detail park between the train tracks and the main avenue 51:35 Outro - Recap of everything built 56:01 Final Cinematics What's the rationale behind this project: What happens if a washed-up-used-to-be-YouTuber gathers a bunch of "generic" looking assets (though mostly inspired by Australian / Canadian cityscapes) with the hopes of creating a Cities: Skylines region full of towns and cities that both look realistic and are inspired by Australia, New Zealand, Canada and the USA, while at the same time don't really replicate any one particular style? No idea, let's find out. Join me in this Cities: Skylines modded gameplay / let's play / timelapse series as we expand the region, and build new infrastructure, highways, public transit, industrial pockets, NIMBY-neighbourhoods, sprawling suburbs and bustling downtowns. And of course, use tress excessively to cover up any imperfections! Q & A: Do you have a MOD/Asset list? Not at this point in time. Which map is this? Anahita Pass by Owl - although slightly modified Which Theme and LUT are you using? Theme is Los Angeles by OWL, slightly mixed with Grass and Pavement textures from the NotSoRocky Hills theme by Khanador. LUT is Coastal by Ronyx69. How do you place residential buildings so fast in suburbs/neighbourhoods? I use a tag-based trick with the Find It mod, I've made a tutorial here:    • Build Cities The FASTEST Way With This TRI...   Which visual MODS do you use? Here's the full list of enabled visual mods (I don't know if some of these cancel out others): Relight, Render IT!, Ultimate Level of Detail, Clouds & Fog Toggler, Daylight Classic, Adaptive Prop Visibility Distance, Softer Shadows, Ultimate Eyecandy, ShadowStrengthAdjuster, Sharp Textures, Sun Shafts, AD Cloud Enabler, Shadow Distance Fix, 8K AD Clouds Pack 01. Which graphic settings does your game run? Everything is set to high, 1440p resolution. Hardware specs? 3080, 32 GB ram, I5-12600KF. Music; https://www.streambeats.com/ YouTube Audio Library #citiesskylines #citiesskylinesgameplay #cityskylines #citiesskylinesletsplay #citiesskylinesmods #citiesskylinesdowntown #citiesskylinescanada #citiesskylinesaustralia #citiesskylineslayout

Comments
  • How Suburban Sprawl is DESTROYING the Countryside in Cities Skylines! | Coniferia 25 3 года назад
    How Suburban Sprawl is DESTROYING the Countryside in Cities Skylines! | Coniferia 25
    Опубликовано: 3 года назад
  • Скрытая инженерная разработка взлетно-посадочных полос 4 дня назад
    Скрытая инженерная разработка взлетно-посадочных полос
    Опубликовано: 4 дня назад
  • БОЙ НА У-18. РАЗРЫВАЕТ ОДНОКЛАССНИКОВ. МИР ТАНКОВ 20 часов назад
    БОЙ НА У-18. РАЗРЫВАЕТ ОДНОКЛАССНИКОВ. МИР ТАНКОВ
    Опубликовано: 20 часов назад
  • Как Windows деградировала: ME, Vista, 8 и путь к Windows 11 13 часов назад
    Как Windows деградировала: ME, Vista, 8 и путь к Windows 11
    Опубликовано: 13 часов назад
  • 49 минут, которые ИЗМЕНЯТ ваше понимание Вселенной | Владимир Сурдин 3 недели назад
    49 минут, которые ИЗМЕНЯТ ваше понимание Вселенной | Владимир Сурдин
    Опубликовано: 3 недели назад
  • I Built a Small Town from Scratch | Simple Roads, Smart Zoning #citiesskylines2 8 дней назад
    I Built a Small Town from Scratch | Simple Roads, Smart Zoning #citiesskylines2
    Опубликовано: 8 дней назад
  • Как добиться УЛЬТРАРЕАЛИСТИЧНОЙ ГРАФИКИ в Cities: Skylines | Работает в 2025 году! 3 года назад
    Как добиться УЛЬТРАРЕАЛИСТИЧНОЙ ГРАФИКИ в Cities: Skylines | Работает в 2025 году!
    Опубликовано: 3 года назад
  • $1 vs $1,000,000,000 Футуристических Технологий! 8 часов назад
    $1 vs $1,000,000,000 Футуристических Технологий!
    Опубликовано: 8 часов назад
  • Всё становится только хуже 😬 | Самые смешные новые неудачи, запечатлённые на видео 10 дней назад
    Всё становится только хуже 😬 | Самые смешные новые неудачи, запечатлённые на видео
    Опубликовано: 10 дней назад
  • Building A Detailed Downtown Waterfront and Residential Area in Cities Skylines! 2 года назад
    Building A Detailed Downtown Waterfront and Residential Area in Cities Skylines!
    Опубликовано: 2 года назад
  • Провальные успехи 12 часов назад
    Провальные успехи
    Опубликовано: 12 часов назад
  • The Ultimate Beginners Guide to Cities Skylines | Game Basics & City Layout (Vanilla) 4 года назад
    The Ultimate Beginners Guide to Cities Skylines | Game Basics & City Layout (Vanilla)
    Опубликовано: 4 года назад
  • Super-Detailed Tram Network has to SAVE the City in Cities Skylines! | Coniferia 23 3 года назад
    Super-Detailed Tram Network has to SAVE the City in Cities Skylines! | Coniferia 23
    Опубликовано: 3 года назад
  • ГРУЗОВАЯ ЛИНИЯ мечты и почему она так ВАЖНА | Городские горизонты | Город заката 20 2 года назад
    ГРУЗОВАЯ ЛИНИЯ мечты и почему она так ВАЖНА | Городские горизонты | Город заката 20
    Опубликовано: 2 года назад
  • Воссоздание старинного насоса (без движущихся частей) 2 недели назад
    Воссоздание старинного насоса (без движущихся частей)
    Опубликовано: 2 недели назад
  • The Most Epic Detailed City I've Ever Built in Cities Skylines - Maya City (Full Cinematic Video) 3 года назад
    The Most Epic Detailed City I've Ever Built in Cities Skylines - Maya City (Full Cinematic Video)
    Опубликовано: 3 года назад
  • How a Train Station TRANSFORMED a Small Town in Cities Skylines! | Coniferia 26 3 года назад
    How a Train Station TRANSFORMED a Small Town in Cities Skylines! | Coniferia 26
    Опубликовано: 3 года назад
  • Cities Skylines: How To Build A Realistic Highway Exit Ramp 4 года назад
    Cities Skylines: How To Build A Realistic Highway Exit Ramp
    Опубликовано: 4 года назад
  • This has to be my most BEAUTIFUL Expansions in Cities Skylines! 2 года назад
    This has to be my most BEAUTIFUL Expansions in Cities Skylines!
    Опубликовано: 2 года назад
  • 3.5 Years of Work - Cities: Skylines - Aurelia 105 4 года назад
    3.5 Years of Work - Cities: Skylines - Aurelia 105
    Опубликовано: 4 года назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5