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Combat plus facile que prévu Plusieurs éléments à mentionner côté theorycraft : Déjà on joue avec fami ré fix neutre + trophée ré fix neutre pour tanker le moon, de cette façon une fois le moon seul (donc la majorité du combat) on prendre environ 35 de dégâts par attaque, donc on est oklm Ensuite on joue multi pour taper sur tous les totems, mais en fait notre strat se basait surtout sur la synchro qui permet de le tuer en 1 cycle de totem Le xel joue un stuff classique avec blop multi, double plantala, triple DC le sram joue avec double flèche mauve, pour avoir un potentiel soin, et pour l'esquive que ça donne, parce qu'à la base je me faisais full rall par le moon c'était injouable, donc plutôt que pas jouer j'ai préféré jouer en sacrifiant une partie de mes dégats Une fois le stuff adapté le combat est assez simple, on tue la salle sans trop de problème, la seule chose menaçante c'était parfois les invocs de la domoizelle, le dokachu qui debuff de la vita, et le dolbinos qui debuff puissance qui ralentit le combat Pendant le clean de la salle on commence direct à monter une synchro pour plus tard, et à partir de là on patiente juste un bon placement de totem exploitable par le darkli moon, en espérant un totem air Le combat se passe sous statue versatile, et le spécial c'est qu'on peut taper les totems que dans leur élément, honnêtement pas de grosse diff de ce côté, le seul vrai problème c'est statue qui rend le placement des totems parfois difficile, et versatile peut l'être mais avec nos classes ça reste simple Sur le combat on a été assez chanceux puisque le darkli pose un totem super facile à placer, la synchro est proche du moon, et nous aussi, donc on a juste à exploser la synchro et le tuer i