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Bem-Vindo Gamers!!!! Segue um nova aventura com 18 andares, torre curtinha, logo a dificuldade aumenta!!! Os Chefes são: Endersent e Enderman (10º andar) ; O Guardião Ancestral (13º andar) e Aquele Sem Nome (18º Andar) Comerciantes : Ferreiro Exclusivo (7º andar) Melhorei a Arma; Ferreiro Poderoso (11º andar)Melhorei a Arma e Ourives (15º andar) Melhorei a arma. Essa torre possui muitos mobs que atacam a longa distância, importante usar arcos com richochete e poderes como bola de neve na armadura. Utilizei a armadura de tartaruga do inicio até o fim, utilizei a lamina de serra e melhorei ela nos comerciantes, utilizei arcoss besta harpão, besta de engrenagens e besta das sombras, no artefatos , utilizei um animal de estimação, o gongo do enfraquecimento e o cajado de raios. na transição do primeiro pro segundo andar peguei a arma claymore obsidiano com poder ECO equipado, importante para passar pelos andares até que peguei a lamina de serra. o 4º andar tem apenas creepers e os encantadores, importante utilizar o arco e se afastar quando eles forem explodir. 14º andar é importante ter cautela e não avançar muito na parte alta, pois depois de um tempo vem mobs atrás do jogador , utilizem o arco e o animal de estimação. os andares são mais dificeis que os Chefes. Mas acredito que vão passar, perder alguma vida nesse tipo de torre faz parte. Agora é com vcs!!! vlw fui! Se Inscrevam e deixa um Like!!!