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🤔¿Te han dicho que los videojuegos de hoy son "películas interactivas" y que antes sí había retos de verdad? Es hora de decir la verdad incómoda: La dificultad de los 90s no era habilidad, era UNA ESTAFA. 🔴En este video analizamos la Evolución de la Dificultad: Desde las trampas sucias de las Arcades para robarte monedas, hasta la era de la "Pintura Amarilla" que nos trata como niños. Descubre cómo Dark Souls nos enseñó a amar el sufrimiento de nuevo y por qué, irónicamente, jugar Animal Crossing puede ser el reto mental más difícil de nuestra generación. ⏱️Capítulos del video: 00:00 La gran mentira: "Antes los juegos eran para hombres..." 01:02 La Estafa de las Arcades: Diseñadas para que pierdas 03:26 La Era de la "Pintura Amarilla": Cuando nos trataron como tontos 05:23 El Miedo a la Frustración: ¿Por qué bajaron la dificultad? 06:12 El Efecto Dark Souls: El renacimiento del reto 08:08 El Plot Twist: La Dificultad Emocional (Cozy Gaming) 10:03 Conclusión: El Gaming no es más fácil, es para TODOS. #Gaming #Dificultad #DarkSouls #Videoensayo #CriticaVideojuegos #Arcade #RetroGaming #CozyGaming #EldenRing #opinion 🌌 Hugo GG | CULTURA GEEK & STORYTELLING 📸 Instagram: / elhugogg 🔔Suscríbete para más contenido🔔