• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Uniform Grid | RTS Selection Optimization Technique скачать в хорошем качестве

Uniform Grid | RTS Selection Optimization Technique 13 дней назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Uniform Grid | RTS Selection Optimization Technique
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Uniform Grid | RTS Selection Optimization Technique в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Uniform Grid | RTS Selection Optimization Technique или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Uniform Grid | RTS Selection Optimization Technique в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Uniform Grid | RTS Selection Optimization Technique

In an RTS game, there can be thousands of objects in a scene. Checking every object to see if it is inside a selection rectangle box can be expensive and does not scale well. Instead, we can use a Uniform Grid to organize units and reduce the number of checks needed during the selection. A Uniform Grid divides the game world into an X-by-Y grid made of equally sized cells. Each unit in the scene is assigned to one of these cells based on its position. The main idea is to reduce how many objects we need to check during a selection. Instead of testing every unit in the scene, we only look at units that are located in grid cells relevant to the selection area. [play manim illustrating this] When the player draws a selection box, the system first finds which grid cells intersect with that box. Only the units inside those cells are checked to see if they are actually within the selection rectangle. As units move around the map, their grid cell may change. When this happens, the system updates the grid so each unit always belongs to the correct cell. If you find the video helpful, please give a thumbs-up. If you would like to support the channel and the work, please consider contributing by buying me a coffee at my website: https://akiwiki.com. Thank you very much!

Comments
  • LLM и GPT - как работают большие языковые модели? Визуальное введение в трансформеры 1 год назад
    LLM и GPT - как работают большие языковые модели? Визуальное введение в трансформеры
    Опубликовано: 1 год назад
  • Беззубчатые шестерни развивают гораздо больший крутящий момент, чем обычные, вот почему. Циклоида... 3 недели назад
    Беззубчатые шестерни развивают гораздо больший крутящий момент, чем обычные, вот почему. Циклоида...
    Опубликовано: 3 недели назад
  • Но что такое нейронная сеть? | Глава 1. Глубокое обучение 8 лет назад
    Но что такое нейронная сеть? | Глава 1. Глубокое обучение
    Опубликовано: 8 лет назад
  • Swarm RTS Movement | Boids + A* 6 дней назад
    Swarm RTS Movement | Boids + A*
    Опубликовано: 6 дней назад
  • Crystallography Fundamentals, explains about unit cell, lattice, crystal system and symmetry 8 дней назад
    Crystallography Fundamentals, explains about unit cell, lattice, crystal system and symmetry
    Опубликовано: 8 дней назад
  • Доведение моделирования до предела возможностей для поиска порядка в хаосе. 2 месяца назад
    Доведение моделирования до предела возможностей для поиска порядка в хаосе.
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Градиентный спуск, как обучаются нейросети | Глава 2, Глубинное обучение 8 лет назад
    Градиентный спуск, как обучаются нейросети | Глава 2, Глубинное обучение
    Опубликовано: 8 лет назад
  • Building A Puzzle Game 101 5 лет назад
    Building A Puzzle Game 101
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Почему простые числа образуют эти спирали? | Теорема Дирихле и пи-аппроксимации 6 лет назад
    Почему простые числа образуют эти спирали? | Теорема Дирихле и пи-аппроксимации
    Опубликовано: 6 лет назад
  • Самая Сложная Задача В Истории Самой Сложной Олимпиады 1 год назад
    Самая Сложная Задача В Истории Самой Сложной Олимпиады
    Опубликовано: 1 год назад
  • Pathfinding Algorithm 101 4 года назад
    Pathfinding Algorithm 101
    Опубликовано: 4 года назад
  • Способ увидеть невидимое: как создают суперлинзы из оптических метаматериалов 8 дней назад
    Способ увидеть невидимое: как создают суперлинзы из оптических метаматериалов
    Опубликовано: 8 дней назад
  • 6 бесплатных инструментов для работы со спутниковыми снимками, которые должен знать каждый следов... 3 недели назад
    6 бесплатных инструментов для работы со спутниковыми снимками, которые должен знать каждый следов...
    Опубликовано: 3 недели назад
  • Армия РФ прорвала границу / Главком заявил о резком продвижении 1 час назад
    Армия РФ прорвала границу / Главком заявил о резком продвижении
    Опубликовано: 1 час назад
  • Проблема нержавеющей стали 13 дней назад
    Проблема нержавеющей стали
    Опубликовано: 13 дней назад
  • У программистов осталось 18 месяцев, Нейросеть удалила код AWS, Унитазы спасут ИТ | Как Там АйТи #87 21 час назад
    У программистов осталось 18 месяцев, Нейросеть удалила код AWS, Унитазы спасут ИТ | Как Там АйТи #87
    Опубликовано: 21 час назад
  • Будет ли ТЕЛЕГРАМ заблокирован к 1 апреля? Разбор приложения специалистом по кибер безопасности 1 день назад
    Будет ли ТЕЛЕГРАМ заблокирован к 1 апреля? Разбор приложения специалистом по кибер безопасности
    Опубликовано: 1 день назад
  • Как запоминать ВСЕ с помощью Obsidian.md и Zettelkasten 1 год назад
    Как запоминать ВСЕ с помощью Obsidian.md и Zettelkasten
    Опубликовано: 1 год назад
  • Вся IT-база в ОДНОМ видео: Память, Процессор, Код 2 месяца назад
    Вся IT-база в ОДНОМ видео: Память, Процессор, Код
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Порталы не создают вечный двигатель, если телепортировать гравитацию 2 месяца назад
    Порталы не создают вечный двигатель, если телепортировать гравитацию
    Опубликовано: 2 месяца назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5