• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

The 10-Year Journey of Ultima Ratio Regum: The Culture Generating Roguelike | AI and Games #58 скачать в хорошем качестве

The 10-Year Journey of Ultima Ratio Regum: The Culture Generating Roguelike | AI and Games #58 4 года назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
The 10-Year Journey of Ultima Ratio Regum: The Culture Generating Roguelike | AI and Games #58
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: The 10-Year Journey of Ultima Ratio Regum: The Culture Generating Roguelike | AI and Games #58 в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно The 10-Year Journey of Ultima Ratio Regum: The Culture Generating Roguelike | AI and Games #58 или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон The 10-Year Journey of Ultima Ratio Regum: The Culture Generating Roguelike | AI and Games #58 в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



The 10-Year Journey of Ultima Ratio Regum: The Culture Generating Roguelike | AI and Games #58

How do you design culture? How would you get a procedural generator to design it in a video game? And do you think you could dedicate 10 years of your life to making it happen? Tommy explores the inner workings of the roguelike 'Ultima Ratio Regum' and how it builds everything from religious and political ideologies all the way down to the carvings on the chairs in peoples homes. We explore not just how the game's systems work, but go into more detail on the origins and ongoing development of the project with help from URR's creator Dr. Mark Johnson. For those keen to find out more about URR, download the game or check out Mark's research in eSports and live streaming, be sure to visit his website: https://www.markrjohnsongames.com [00:00​] Intro [01:39​] What is Ultima Ratio Regum? [07:12​] Early Beginnings [12:45​] How Does URR Work? [18:21​] Maintaining Diversity [23:24​] Connections [26:27​] Scaling-Up [29:40​] Reflections [38:08​] Lessons Learned [42:36​] Closing -- AI and Games is a YouTube series on research and applications of Artificial Intelligence in video games. It's supported through and wouldn't be possible without the wonderful people who support it via Patreon and YouTube memberships.   / ai_and_games      / @aiandgames   -- You can follow AI and Games on Twitter:   / aiandgames   Join me for livestreams over on Twitch:   / aiandgames   Join our Discord Community: bit.ly/AIandGamesDiscord Get yourself an AI and Games t-shirt over on Teespring! https://teespring.com/stores/aiandgames

Comments
  • Как ИИ-помощник помогает NPC решать, что делать дальше | ИИ 101 4 года назад
    Как ИИ-помощник помогает NPC решать, что делать дальше | ИИ 101
    Опубликовано: 4 года назад
  • Herbert Wolverson - Procedural Map Generation Techniques 5 лет назад
    Herbert Wolverson - Procedural Map Generation Techniques
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Ultima Ratio Regum - 0.10.0 Impressions | Massive Scale Rogue-Like 2 года назад
    Ultima Ratio Regum - 0.10.0 Impressions | Massive Scale Rogue-Like
    Опубликовано: 2 года назад
  • Секрет Unexplored: циклическая генерация подземелий | ИИ и игры #57 5 лет назад
    Секрет Unexplored: циклическая генерация подземелий | ИИ и игры #57
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Evolution of Ultima (1979 - 2021) Ultima main series comparison history - retro RPG PC DOS Apple 4 года назад
    Evolution of Ultima (1979 - 2021) Ultima main series comparison history - retro RPG PC DOS Apple
    Опубликовано: 4 года назад
  • Ultima Underworld Retrospective | Forging a New Era 1 год назад
    Ultima Underworld Retrospective | Forging a New Era
    Опубликовано: 1 год назад
  • Деревья поведения: краеугольный камень современного игрового ИИ | ИИ 101 7 лет назад
    Деревья поведения: краеугольный камень современного игрового ИИ | ИИ 101
    Опубликовано: 7 лет назад
  • How to Design Enemies That Fight to the Rhythm in BPM: Bullets Per Minute | AI and Games #55 5 лет назад
    How to Design Enemies That Fight to the Rhythm in BPM: Bullets Per Minute | AI and Games #55
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Программирование на ассемблере без операционной системы 4 месяца назад
    Программирование на ассемблере без операционной системы
    Опубликовано: 4 месяца назад
  • How Townscaper Works: A Story Four Games in the Making | AI and Games #65 3 года назад
    How Townscaper Works: A Story Four Games in the Making | AI and Games #65
    Опубликовано: 3 года назад
  • Cogmind and the Future of Roguelikes 1 год назад
    Cogmind and the Future of Roguelikes
    Опубликовано: 1 год назад
  • ГЕНИАЛЬНЫЕ ИЗОБРЕТЕНИЯ ЛЕОНАРДО ДА ВИНЧИ 3 месяца назад
    ГЕНИАЛЬНЫЕ ИЗОБРЕТЕНИЯ ЛЕОНАРДО ДА ВИНЧИ
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • The Genius AI Behind The Sims 2 года назад
    The Genius AI Behind The Sims
    Опубликовано: 2 года назад
  • Запуск «Hello World!» на 10 ЗАПРЕЩЁННЫХ языках программирования 3 года назад
    Запуск «Hello World!» на 10 ЗАПРЕЩЁННЫХ языках программирования
    Опубликовано: 3 года назад
  • Как второй сезон изменил мир Fallout! 2 дня назад
    Как второй сезон изменил мир Fallout!
    Опубликовано: 2 дня назад
  • Как работают неевклидовы игры? | Побитовое 5 лет назад
    Как работают неевклидовы игры? | Побитовое
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Ultima VII: The Black Gate Retrospective | Peak of the Golden Age 10 месяцев назад
    Ultima VII: The Black Gate Retrospective | Peak of the Golden Age
    Опубликовано: 10 месяцев назад
  • Как ИИ помогает игрокам достичь «тактической ясности» в Gears Tactics | ИИ и игры #59 4 года назад
    Как ИИ помогает игрокам достичь «тактической ясности» в Gears Tactics | ИИ и игры #59
    Опубликовано: 4 года назад
  • История Facade: интерактивная драма на базе искусственного интеллекта | ИИ и игры, №49 5 лет назад
    История Facade: интерактивная драма на базе искусственного интеллекта | ИИ и игры, №49
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Roguelikes Vs Roguelites: What's The Difference? 5 лет назад
    Roguelikes Vs Roguelites: What's The Difference?
    Опубликовано: 5 лет назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5