У нас вы можете посмотреть бесплатно Improving Dungeon Generation in Our Roguelite Game | Devlog 1 или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
This devlog talks about how we improved dungeon generation in our game Soulspire, a bullet hell dungeon crawler roguelite, made in the Godot game engine. --------------------------------------------------------------------------- Bluesky - https://bsky.app/profile/blamo-studios.bsk... Discord - https://discord.gg/4auuyPkkZn --------------------------------------------------------------------------- Brian Walker - Procedural Level Design in Brogue and Beyond: • Brian Walker - Procedural level design in ... Broguelike Dungeon Creation: https://www.anderoonies.github.io/2020/03/... Chapters: 00:00 Intro 00:36 Overview 01:11 Grid Based Generation 02:46 Room Accretion 04:25 Special Rooms 06:56 Drawbacks 08:44 Outro Soulspire is a bullet hell dungeon crawler roguelike where you play as a lost soldier in search of redemption. Navigate procedurally generated dungeons as you survive relentless waves of enemies, dodge deadly traps, and uncover the powerful relics hidden in the dungeon's depths. Venture ever deeper to unravel the secrets of Soulspire and discover if redemption can even be found within its haunted halls. #godot #gamedev