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Sonja, c'est ton tour ! Bah ouais, tant qu'à faire. Le tutoriel du brouillard de guerre a bien changé, mais pas au point d'en devenir vraiment difficile. Maintenant, c'est plus... quelconque. Une carte comme pas mal d'autres, je trouve. La version expert nous donne une carte plus développée, mais pas à ce point plus difficile ; on commence en bas à gauche, Zak est en haut à droite. Une base neutre au centre, un aéroport neutre en haut à gauche, rien de spécial en bas à droite. Pas mal de villes, deux hélicos, un tank, un VTB, un recon et deux infanteries pour nous... Zak, pour sa part, possède quelques troupes aussi. Quelques artilleries planquées ici et là, une D.C.A., un hélico, peut-être deux, un tank, deux recons, des infanteries... et des cuirassés sans munitions, des destroyers et des barges vides planquées dans les récifs. Cet aspect m'agace plus qu'autre chose. Les destroyers ont peu de chance de vous prendre par surprise et détruire vos hélicoptères, et ça ne leur donne même pas vraiment plus de vision que ça. C'est uniquement un moyen pour forcer la capture du QG, car détruire les bateaux cachés prendra énormément de temps, surtout quand ceux-ci vont, forcément, temporiser un maximum en se mettant hors de portée de toute unité indirecte que vous ramèneriez. Charmant. Autrement, c'est vraiment on ne peut plus basique, aucune stratégie particulière. Foncez pour sécuriser les bâtiments de déploiement neutres, sachant que Zak va batailler sec pour le centre, et une fois que vous avez le contrôle, c'est plus ou moins gagné. Plus qu'à remonter progressivement en éliminant tout sur votre passage. Sans surprise, j'ai utilisé Sonja car brouillard de guerre, et Sensei car hélicos. Pas énormément d'autres options, je trouve, même si Adder ne serait probablement pas le pire.