У нас вы можете посмотреть бесплатно 4 Million Particles at 4.2 fps, Fluids v.3 Simulation или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Fluids v.3 simulation, http://fluids3.com, by R.Hoetzlein: Continuous ocean simulation 4 million particles, at 1/2 fps (GTX 460M), 4.2 fps (GTX 670) 3000 frames, 2 minutes actual time, simulated in 1.5 hrs Hardware: GeForce GTX 460M (192 cores) Fluids v.3 is a large-scale, open source SPH fluid simulator designed for research and industry use in fields such as geology, cosmology, hydrology and physics. Fluids is completely free, allowing you to extend it to your domain. Fluids v.3 can simulate up to 8,000,000 particles on the GPU (with 1500 MB GPU memory). UPDATE (Dec 2012): I just ran this on an Nvidia Kepler GTX 670 with 1334 cores, and achieved 4,194,304 particles at 4.2 fps.