У нас вы можете посмотреть бесплатно [TUTORIAL] HOW TO FIX PROJECTILE GOING THROUGH LAND AND OBJECTS IN UE4/5 (Basically Unreal engine).. или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
A common problem in Unreal engine..that projectile always goes to land ,objects, characters....no matter the collision.. But I've tried to fix it and it's working, probably works for you too...just try it.. Used 2 blueprints - one for character and projectile( just relate your blueprints with this) Timestamps: 00:00 Intro 00:07 Prerequisites 00:52 Creating projectile blueprint 02:00 Collision size should be greater than mesh size 02:19 Important part 03:29 Working on projectile blueprint 05:18 Setting initial life span(not mandatory, you can skip it) 05:23 Adding box collision in character blueprint( or any trigger) 05:33 Working on character blueprint 06:05 Don't forget to destroy all components in projectile blueprint after component hit something 06:10 Testing 06:27 Thanks