У нас вы можете посмотреть бесплатно Retro FPS #11 Patrolowanie, Pole Widzenia, SI | Unity 5 Tutorial или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Kolejny kurs unity. Tym razem zajmiemy się tworzeniem trójwymiarowego FPS'a stylizowanego na klasyczne strzelanki pierwszoosobowe. Będziemy inspirować się oryginalnym Doomem, Wolfensteinem 3D oraz Duke Nukemem 3D. Mimo, że robimy trochę unowocześnioną wersję, nie zapomnimy o smaczkach starych gier. W tym odcinku implementujemy stan patrolowania naszego przeciwnika. Obiekt potwora będzie poruszał się po wyznaczonych punktach z wykorzystaniem komponentu Nav Mesh Agent. Dodatkowo do przeciwnika dodamy pole widzenia, aby potrafił zauważyć naszego bohatera z pewnej odległości. Wszelkie skrypty i materiały użyte w tej grze możecie znaleźć tutaj - https://www.dropbox.com/sh/qk16esy2vk... Wszelkie pytania, propozycje, zażalenia możecie pisać w komentarzach, na mail lub na facebook. Na wszystko odpowiem i we wszystkim postaram się pomóc :)