У нас вы можете посмотреть бесплатно Unity 2D Enemy AI – Make the Enemy Chase the Player (Step by Step) или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
In this video, I show how to create a simple enemy follow system in Unity 2D using C#. The enemy detects the player's position and moves toward them using Rigidbody2D and MovePosition(), ensuring smooth physics-based movement. We calculate the direction vector, normalize it to maintain consistent speed, and apply movement inside FixedUpdate() for proper physics handling. Tools Used: *Unity (2D) *C# Enemy movement code::: **** Vector2 direction = (player.position - transform.position).normalized; rb.MovePosition(rb.position + direction * speed * Time.fixedDeltaTime); ***** add this under "void FixedUpdate()" #unity #gamedev #csharp #unity2d #indiedev #gamedevelopment