У нас вы можете посмотреть бесплатно Unity URP Blur Shader Material - Shader Stories или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Create a blur shader that can be used on a material to blur opaque objects in the scene. This Unity URP tutorial creates a Box Blur Shader in shader code. This is done via a convolution filter using the CameraOpaqueTexture to sample the adjacent pixels in the shader code. We implement a Scale parameter to act as an optimisation to reduce the size of the convolution filter used but bump up the burring amount by offsetting the texels that we're sampling. You can support my work (and get early access to new videos) on Patreon: Patreon: / firnox Assets: Cars and houses: https://kenney.nl/assets Full source code on GitHub: https://github.com/Firnox/BlurShader 0:00 Introduction & Setup 1:46 Box Blur 3:35 Shader Code 11:20 Demo