У нас вы можете посмотреть бесплатно Профессиональная миникарта в Unreal Engine 5, часть #7. Выводим маркеры миникарты или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Самые лучшие бесплатные курсы по C++, Ассемблеру и Unreal Engine 5! Часть #7. Выводим маркеры миникарты (Профессиональная миникарта в Unreal Engine 5, курс 3.06.1) 00:00 - Выводим маркеры миникарты 01:11 - Сделаем карту уровня шутера 03:37 - Назначим карту в блюпринте миникарты 04:58 - Добавим маркеры карты 05:55 - Смотрим на миникарту уровня 07:13 - Добавим Render Target 08:02 - Инициализация Render Target 11:20 - Добавим описание структуры FMinimap_Marker 15:59 - Добавим код структуры FMinimap_Marker 16:27 - Как работает метод Set_Marker_Shape() 18:08 - Как работает метод Update_Marker() 22:55 - Добавим метод Get_Marker_Icon() 23:34 - Методы Is_Alive_NPC() и Load_Icons() 24:38 - Метод Load_Icons_By_Shape() 28:06 - Метод Load_Icons_By_NPC_Status() 28:43 - Добавим описания методов в UMapper_Game_Instance 30:40 - Конструктор UMapper_Game_Instance 31:17 - Метод Load_Icon() 33:22 - Метод Update_Minimap_Marker() 34:36 - Устраняем циклическую зависимость 36:19 - Добавим описания методов в UMinimap 36:44 - Дополним метод Refresh_Minimap() 39:05 - Добавим метод Draw_Minimap_Markers() 41:28 - Добавим событие Show_Minimap_Markers в блюпринт 43:39 - Добавим описания методов в ShooterNPC.h 44:54 - Дополним метод AShooterNPC::BeginPlay() 45:51 - Добавим метод AShooterNPC::Tick() 46:52 - Дополним метод AShooterNPC::DeferredDestruction() 47:35 - Проверяем работу иконок миникарты 48:41 - Отладка возможных проблем 54:09 - Создаю срез проекта в архиве и слайсе: P07_Show_Minimap_Markers.zip и P07_Show_Minimap_Markers.slice P07_Show_Minimap_Markers.zip - https://drive.google.com/file/d/1NQSp... P07_Show_Minimap_Markers.slice - https://drive.google.com/file/d/1XWZI... Кодстайл (видео) - • Базовый курс С++ Часть #17. Кодстайл AStyle Кодстайл (RU) - https://docs.google.com/document/d/1x... Кодстайл (EN) - https://docs.google.com/document/d/1o... Double Commander - • Базовый курс С++ Часть #03. Double Commander Slicer.exe - https://drive.google.com/file/d/1JhNX... Slicer - • Slicer (Слайсер) - инструмент для среза пр... Все архивы и срезы проекта - https://drive.google.com/drive/folder... Финальный результат - https://drive.google.com/file/d/1FILn... Этот плейлист: • 3.06.1 Профессиональная миникарта в UE5 Плейлисты: Путь Программиста - • Путь Программиста Путь Сталкера - • Путь Сталкера 1. Базовый курс программирования на С++ - • 1. Базовый курс программирования на С++ 2.1. Основы Ассемблера - • 2.1. Основы Ассемблера 2.2. Фрактал Мандельброта на Ассемблере - • 2.2. Фрактал Мандельброта на Ассемблере 3.01. Unreal Engine 5 - Знакомство с редактором - • 3.01. Unreal Engine 5 - Знакомство с редак... 3.02. Редактор Unreal Engine 5 - • 3.02. Редактор Unreal Engine 5 3.03 Основы блюпринтов в UE5 - • 3.03 Основы блюпринтов в UE5 3.04 Взаимодействие блюпринтов в UE5 - • 3.04 Взаимодействие блюпринтов в UE5 3.04.1. С++ и блюпринты в Unreal Engine 5 - • 3.04.1. С++ и блюпринты в Unreal Engine 5 3.04.2. Создаём проект на С++ для Unreal Engine 5 - • 3.04.2. Создаём проект на С++ для Unreal E... 3.05.1. Основы анимации в Unreal Engine 5 - • 3.05.1 Основы анимации в Unreal Engine 5 3.05.2. Продвинутая анимация в Unreal Engine 5 - • Продвинутая анимация в Unreal Engine 5, ча... #ue5 #unrealengine5 #blueprint #блюпринт #visualstudio #vs #astyle #ueastyle #animation