У нас вы можете посмотреть бесплатно Профессиональная миникарта в Unreal Engine 5, часть #8. Анимированные маркеры миникарты или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Самые лучшие бесплатные курсы по C++, Ассемблеру и Unreal Engine 5! Часть #8. Анимированные маркеры миникарты (Профессиональная миникарта в Unreal Engine 5, курс 3.06.1) 00:00 - Анимированные маркеры миникарты 00:41 - Как реализовано оружие в проекте 02:30 - Дополним описание класса AShooterPickup 03:03 - Добавим метод AShooterPickup::Setup_Marker() 03:46 - Дополним методы BeginPlay() и OnOverlap() 05:25 - Смотрим, как работают иконки оружия 06:16 - Дополним описание структуры FMinimap_Marker для стрелки 07:39 - Добавим метод Set_Marker_Arrow() 08:14 - Добавим метод Get_Marker_Rotation() 08:51 - Добавим метод Set_Arrow_For_Marker() 10:55 - Дополним метод Load_Icons() 11:26 - Расширим метод Get_Marker_Icon() 14:07 - Расширим метод Setup_Marker() 15:14 - Смотрим, как работают стрелки 16:08 - Добавим маркер Воблеру 17:43 - Настроим маркер Воблера в Setup_Marker_BP 22:22 - Смотрим на маркер Воблера 22:56 - Добавим загрузку икон Воблера в Load_Icons() 24:00 - Добавим метод Update_Icon_By_Height() 25:53 - Расширим метод Get_Marker_Icon() 26:32 - Смотрим, как работают иконки Воблера 27:43 - Дополним описание структуры FMinimap_Marker для Джампера 30:30 - Расширим методы Get_Marker_Icon(), Load_Icons() и Update_Icon_By_Height() 31:18 - Добавим метод Update_Jamper_Icon() 33:34 - Добавим метод Load_Icons_Jumper_Frames() 35:04 - Добавим Джамперу маркер и метод Setup_Marker_BP 37:29 - Исправим ошибки маркера для Джампера 42:02 - Сделаем маркеры карты невидимыми 44:19 - Создаю срез проекта в архиве и слайсе: P08_Animated_Minimap_Markers.zip и P08_Animated_Minimap_Markers.slice P08_Animated_Minimap_Markers.zip - https://drive.google.com/file/d/1FILn... P08_Animated_Minimap_Markers.slice - https://drive.google.com/file/d/1LCpl... Кодстайл (видео) - • Базовый курс С++ Часть #17. Кодстайл AStyle Кодстайл (RU) - https://docs.google.com/document/d/1x... Кодстайл (EN) - https://docs.google.com/document/d/1o... Double Commander - • Базовый курс С++ Часть #03. Double Commander Slicer.exe - https://drive.google.com/file/d/1JhNX... Slicer - • Slicer (Слайсер) - инструмент для среза пр... Все архивы и срезы проекта - https://drive.google.com/drive/folder... Финальный результат - https://drive.google.com/file/d/1FILn... Этот плейлист: • 3.06.1 Профессиональная миникарта в UE5 Плейлисты: Путь Программиста - • Путь Программиста Путь Сталкера - • Путь Сталкера 1. Базовый курс программирования на С++ - • 1. Базовый курс программирования на С++ 2.1. Основы Ассемблера - • 2.1. Основы Ассемблера 2.2. Фрактал Мандельброта на Ассемблере - • 2.2. Фрактал Мандельброта на Ассемблере 3.01. Unreal Engine 5 - Знакомство с редактором - • 3.01. Unreal Engine 5 - Знакомство с редак... 3.02. Редактор Unreal Engine 5 - • 3.02. Редактор Unreal Engine 5 3.03 Основы блюпринтов в UE5 - • 3.03 Основы блюпринтов в UE5 3.04 Взаимодействие блюпринтов в UE5 - • 3.04 Взаимодействие блюпринтов в UE5 3.04.1. С++ и блюпринты в Unreal Engine 5 - • 3.04.1. С++ и блюпринты в Unreal Engine 5 3.04.2. Создаём проект на С++ для Unreal Engine 5 - • 3.04.2. Создаём проект на С++ для Unreal E... 3.05.1. Основы анимации в Unreal Engine 5 - • 3.05.1 Основы анимации в Unreal Engine 5 3.05.2. Продвинутая анимация в Unreal Engine 5 - • Продвинутая анимация в Unreal Engine 5, ча... #ue5 #unrealengine5 #blueprint #блюпринт #visualstudio #vs #astyle #ueastyle #animation