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Neste vídeo, vamos discutir as duas principais abordagens para implementar o multiplayer em seus jogos Unreal Engine: usar um servidor dedicado ou o plugin Online Subsystem Steam. Queremos ouvir sua opinião sobre qual caminho seguir nos próximos tutoriais. Assista ao vídeo para entender as vantagens e desvantagens de cada abordagem e ajude-nos a decidir o melhor caminho para a série de tutoriais. 🔍 Neste Vídeo, Você Vai Descobrir: As diferenças entre usar um servidor dedicado e o plugin Online Subsystem Steam. Vantagens e desvantagens de cada abordagem. Exemplos de quando usar cada método para o desenvolvimento de multiplayer. 🛠️ Conteúdos Abordados: Introdução aos servidores dedicados e ao plugin Online Subsystem Steam. Comparação detalhada entre as duas abordagens. Solicitação de feedback da comunidade para decidir o próximo passo. 🎮 Perfeito Para: Desenvolvedores de jogos que estão planejando implementar multiplayer em seus projetos e querem entender qual a melhor abordagem para suas necessidades. 💬 Deixe Seu Feedback: Queremos saber sua opinião! Deixe um comentário abaixo dizendo qual abordagem você prefere para os próximos tutoriais: Servidor Dedicado ou Online Subsystem Steam? Seja membro deste canal e ganhe benefícios: / @unrealizando