У нас вы можете посмотреть бесплатно How Many AI Agents can JavaScript Handle? или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
How Many AI Agents can JavaScript Handle? Inspired by Brackeys's video "How Many AI Agents can Unity Handle?", I decided it'd be fun to try a JavaScript version, with a bunch of work thrown at a* optimization, generation JavaScript optimization, and a little (lot) of cheating. I walk through the steps of getting this all working, starting with a maze generation implementation, and an a* implementation. I reuse the code from my boids implementation but with a path following behaviour added, and finally we look at a* optimization and general javascript optimization to improve the framerate. Github: https://github.com/simondevyoutube/ Credits: Brackeys' Video: • How many AI Agents can Unity handle? XCom2: / @xcom Civ6: / @civilization Dragon Age: / dragonageofficial Starcraft2: / starcraft