• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

The Magic Circle скачать в хорошем качестве

The Magic Circle 6 лет назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
The Magic Circle
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: The Magic Circle в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно The Magic Circle или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон The Magic Circle в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



The Magic Circle

This video dives into a fundamental concept in game design, the Magic Circle. This concept describes the boundary between games and the real world and is one of the most interesting ideas in game design, in my opinion. Special thanks to Corvus and MML for critiquing my script and recording some Smash footage. MML:   / @mmlcommentaries   Corvus:   / @designframecasestudies  

Comments
  • The Magic Circle [Gameplay, PC] 10 лет назад
    The Magic Circle [Gameplay, PC]
    Опубликовано: 10 лет назад
  • The Magic Circle - How Games Transport Us to New Worlds - Extra Credits 12 лет назад
    The Magic Circle - How Games Transport Us to New Worlds - Extra Credits
    Опубликовано: 12 лет назад
  • How Do You Improve Turn Based Combat? 3 года назад
    How Do You Improve Turn Based Combat?
    Опубликовано: 3 года назад
  • УЖАС БУРАТИНО 2026 | треш обзор фильма 21 час назад
    УЖАС БУРАТИНО 2026 | треш обзор фильма
    Опубликовано: 21 час назад
  • Press Y to Cry: Generating Emotions in Videogame Narrative 3 года назад
    Press Y to Cry: Generating Emotions in Videogame Narrative
    Опубликовано: 3 года назад
  • The Magic Circle: The Psychology of Effective Game Design by James Fielder 5 лет назад
    The Magic Circle: The Psychology of Effective Game Design by James Fielder
    Опубликовано: 5 лет назад
  • A Love Letter to Level Editors 4 года назад
    A Love Letter to Level Editors
    Опубликовано: 4 года назад
  • Почему лестницы — отстой в играх... и почему они не должны быть таковыми 2 года назад
    Почему лестницы — отстой в играх... и почему они не должны быть таковыми
    Опубликовано: 2 года назад
  • How Frieren's magic system learns from science 1 год назад
    How Frieren's magic system learns from science
    Опубликовано: 1 год назад
  • Homo Ludens 1 год назад
    Homo Ludens
    Опубликовано: 1 год назад
  • Как 2D существо видит ИСКРИВЛЁННОЕ ПРОСТРАНСТВО? 3 недели назад
    Как 2D существо видит ИСКРИВЛЁННОЕ ПРОСТРАНСТВО?
    Опубликовано: 3 недели назад
  • ТЫ НИЧЕГО НЕ ЗНАЕШЬ ПРО ТЕКСТУРЫ В ИГРАХ 1 месяц назад
    ТЫ НИЧЕГО НЕ ЗНАЕШЬ ПРО ТЕКСТУРЫ В ИГРАХ
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Games that Break all the Rules 2 года назад
    Games that Break all the Rules
    Опубликовано: 2 года назад
  • Major Theories of Play 7 лет назад
    Major Theories of Play
    Опубликовано: 7 лет назад
  • «Эгоистичный ген» Ричарда Докинза [Veritasium] 2 дня назад
    «Эгоистичный ген» Ричарда Докинза [Veritasium]
    Опубликовано: 2 дня назад
  • Why Dark Souls Is The 'Ikea' Of Games 6 лет назад
    Why Dark Souls Is The 'Ikea' Of Games
    Опубликовано: 6 лет назад
  • Puzzle Solving... or Problem Solving? 10 лет назад
    Puzzle Solving... or Problem Solving?
    Опубликовано: 10 лет назад
  • Let's Play The Magic Circle Part 1 - Trapped in Development Hell [PC Gameplay] 7 лет назад
    Let's Play The Magic Circle Part 1 - Trapped in Development Hell [PC Gameplay]
    Опубликовано: 7 лет назад
  • How to Make a Good 2D Camera 2 года назад
    How to Make a Good 2D Camera
    Опубликовано: 2 года назад
  • Хитрость, которую я использовал, чтобы сделать бои увлекательными! | Devlog 5 лет назад
    Хитрость, которую я использовал, чтобы сделать бои увлекательными! | Devlog
    Опубликовано: 5 лет назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5