• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Ask Us (Almost) Anything So We Can Argue About It - Panel скачать в хорошем качестве

Ask Us (Almost) Anything So We Can Argue About It - Panel 6 лет назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Ask Us (Almost) Anything So We Can Argue About It - Panel
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Ask Us (Almost) Anything So We Can Argue About It - Panel в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Ask Us (Almost) Anything So We Can Argue About It - Panel или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Ask Us (Almost) Anything So We Can Argue About It - Panel в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Ask Us (Almost) Anything So We Can Argue About It - Panel

Join a panel of industry & academic leaders in the field of #gamesUR who will be taking on all questions from the audience. With a mix of backgrounds and knowledge, our panelists will be able to provide a broad range of answers to questions, and it is our hope that we’ll find significant points of disagreement for the panelists to discuss, and everyone to learn from. Moderator: James Berg Panelists: Melissa Boone; Xbox Research; Jonathan Dankoff, Warner Brothers; Matt Streit, Scopely; Kishonna Gray, University of Illinois – Chicago Melissa is a social psychologist currently working as the Xbox Research Manager at Microsoft. She uses her expertise in human behavior, social interaction, and designing and conducting behavioral research to provide insight on user needs and preferences for Xbox’s first-party studios. She has a developed skill set in both quantitative and qualitative analysis, using a wide variety of methods – heuristic evaluations, usability studies, group playtests, panel surveys, interviews, and fieldwork – to provide deep, actionable insight to game development teams. Melissa’s background is social & health psychology, with a specialization in advanced statistical and research methods. Before she worked on games and tech, she spent several years investigating how people’s social interactions and behavior influenced HIV risk behaviors, drug abuse, and mental health. I’ve also worked as a statistics and research methods consultant, advising scientists and professionals on the design of research projects and analysis of data. Jonathan is a passionate games user researcher with over 12 years of experience on 20+ games ranging from huge AAA titles to educational children’s games and everything in-between. He shipped well over 100 million units on successful series such as Assassin’s Creed and Rainbow Six during his tenure at Ubisoft Montreal. He is currently the research manager for Warner Brothers Interactive Entertainment, leading the research group and working on a wide variety of interesting projects. Plus he is pretty awesome. For serious. From a background in Computer Science and Psychology, Matt Streit entered the games industry in 2008 after receiving his PhD. Since then he has worked for 4 games publishers and taught at the Guildhall. Over the last 3 years, Matt has been leading the user research team at Scopely, leading developers and publishers of mobile games. This has provided many opportunities to combine the typically small-sample data of user research with the big data of a live game, and to evaluate how UX-driven changes have impacted both the audience and the business of the games. Dr. Kishonna L. Gray is an assistant professor in the Department of Communication and Gender and Women’s Studies at the University of Illinois – Chicago. She is also a faculty associate at the Berkman Klein Center for Internet and Society at Harvard University. She also previously served as a MLK Scholar and Visiting Professor in Women and Gender Studies and Comparative Media Studies at Massachusetts Institute of Technology (MIT). Dr. Gray is an interdisciplinary, intersectional, digital media scholar whose areas of research include identity, performance and online environments, embodied deviance, cultural production, video games, and Black Cyberfeminism. #gamesUR Conference Games User Research focuses on players’ psychology and their behaviour via techniques such as playtesting, analytics, expert analysis, and others. Game User Researchers aim to help game developers deliver players the best gaming experience possible. The #gamesUR Conference is a biannual gathering of the world's top professionals in games user research. For more information visit www.gamesurconf.com

Comments
  • Player Interviews 101: What Questions to Ask and How to Ask Them - Harvey Owen 6 лет назад
    Player Interviews 101: What Questions to Ask and How to Ask Them - Harvey Owen
    Опубликовано: 6 лет назад
  • Remote Accessibility Playtesting with People with Disabilities - Jozef Kulik 3 месяца назад
    Remote Accessibility Playtesting with People with Disabilities - Jozef Kulik
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • Как заговорить на любом языке? Главная ошибка 99% людей в изучении. Полиглот Дмитрий Петров. 2 недели назад
    Как заговорить на любом языке? Главная ошибка 99% людей в изучении. Полиглот Дмитрий Петров.
    Опубликовано: 2 недели назад
  • США и Израиль атаковали Иран. Хаменеи убит. Что будет дальше? Максим Шевченко: Особое мнение
    США и Израиль атаковали Иран. Хаменеи убит. Что будет дальше? Максим Шевченко: Особое мнение
    Опубликовано:
  • Уровень гитариста # 62. Акстар. 1 день назад
    Уровень гитариста # 62. Акстар.
    Опубликовано: 1 день назад
  • Thesis Validation - Aligning product teams to the work that needs to be done - Alex Arndt 2 года назад
    Thesis Validation - Aligning product teams to the work that needs to be done - Alex Arndt
    Опубликовано: 2 года назад
  • AI Augmentation in GUR: How to Maintain Research Quality using AI - Lennart Nacke, Ph.D 2 месяца назад
    AI Augmentation in GUR: How to Maintain Research Quality using AI - Lennart Nacke, Ph.D
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Эти 4 игрока будут править в ближайшие 30 лет 1 день назад
    Эти 4 игрока будут править в ближайшие 30 лет
    Опубликовано: 1 день назад
  • Riot R&D: User Research Processes for Prototype and Pre Production - Austin Harley, Tom Barnes 2 года назад
    Riot R&D: User Research Processes for Prototype and Pre Production - Austin Harley, Tom Barnes
    Опубликовано: 2 года назад
  • The Carcinization of Azeroth: Exploring Arachnophobia Accessibility in World of Warcraft - Crenshaw 1 год назад
    The Carcinization of Azeroth: Exploring Arachnophobia Accessibility in World of Warcraft - Crenshaw
    Опубликовано: 1 год назад
  • Цифровой ошейник» для всей семьи: Как школьный мессенджер MAX собирает на вас досье? 1 день назад
    Цифровой ошейник» для всей семьи: Как школьный мессенджер MAX собирает на вас досье?
    Опубликовано: 1 день назад
  • Теоремы о неполноте. Логическое достижение Гёделя | Рэй Шрам 6 дней назад
    Теоремы о неполноте. Логическое достижение Гёделя | Рэй Шрам
    Опубликовано: 6 дней назад
  • How to Succeed as a Early Career Researcher - Pat Dimaandal, Cianna Robinson, Carlo Escobar, Yi Chen 2 года назад
    How to Succeed as a Early Career Researcher - Pat Dimaandal, Cianna Robinson, Carlo Escobar, Yi Chen
    Опубликовано: 2 года назад
  • Game Development for new Games User Researchers - Steve Bromley 2 месяца назад
    Game Development for new Games User Researchers - Steve Bromley
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Synthetic Doesn’t Mean Soulless: Ethics and Empathy in AI-Driven Research - Maria Amirkhanyan 2 месяца назад
    Synthetic Doesn’t Mean Soulless: Ethics and Empathy in AI-Driven Research - Maria Amirkhanyan
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • ITAF 5th Ed Overview 1 час назад
    ITAF 5th Ed Overview
    Опубликовано: 1 час назад
  • Джей Ди Грир и Мэтт Чандлер пытаются переписать 2020 год | Меган Башам 2 недели назад
    Джей Ди Грир и Мэтт Чандлер пытаются переписать 2020 год | Меган Башам
    Опубликовано: 2 недели назад
  • GLO-HAMS || EPISODE 32 Трансляция закончилась 17 часов назад
    GLO-HAMS || EPISODE 32
    Опубликовано: Трансляция закончилась 17 часов назад
  • Games Research and User Experience SIG Chair Update - Ben Lewis-Evans 6 лет назад
    Games Research and User Experience SIG Chair Update - Ben Lewis-Evans
    Опубликовано: 6 лет назад
  • SCI Open Call Трансляция закончилась 15 часов назад
    SCI Open Call
    Опубликовано: Трансляция закончилась 15 часов назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5