У нас вы можете посмотреть бесплатно GPU Lecture 36: Deconstructing Unity's Standard Shader, Part 1 (GPU Programming for Video Games) или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
GitHub link to MySurfaceShaders UnityPackage: https://github.com/lantertronics/CS-E... Support this channel via a special purpose donation to the Georgia Tech Foundation (GTF210000920), earmarked for my work: • [OLD] Support This Channel via a Special P... Class playlist: • CS/ECE4795 GPU Programming for Video Games 0:00 -- Introduction 0:49 -- Downloading the code 1:54 -- Starting Unity 2:08 -- Jammo character 3:14 -- Copying the shaders 5:13 -- Passes 9:39 -- Fixing paths 11:08 -- Custom editor 13:54 -- Your shader is in another castle 15:55 -- UnityStandardConfig 16:32 -- Turtles all the way down 17:42 -- Wrap up