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PS1 J’ai oublié de développer un petit point par rapport au Boost tourniquet de MK8/MK8D. C’est une sorte d’adaptation des Crash/collisions lite de ceux en Formule 1. Ça accentue malinement le côté spectaculaire en introduisant une petite règle supplémentaire (de l’évitement, on recherche la confrontation pour booster) tout en n’ayant pas le contrecoup d’un vrai crash, c’est-à-dire l’arrêt de la course. C’eût été trop punitif pour un jeu familial, en plus de pas bien s’harmoniser avec les objets qui peuvent déjà nous ralentir. PS2 (Durant mes recherches pour comprendre quelque chose à la F1, je suis tombé sur cette vidéo anglophone qui explique la F1 pour les nuls. Elle est très drôle et pédagogique, je t’invite à la regarder). • Formula 1 Explained By An Idiot PS3 Vu que la vidéo traite de logos, j’ai voulu trouver des musiques Mario correspondant à cet exercice créatif. Et j’ai découvert les bande-son de Mario Artist, la suite de Mario Paint sorti de manière incomplète sur le périphérique « N64DD ». Allez ABSOLUMENT écouter ça si tu lis ceci, c’est très expérimental et on y retrouve le charme des premières bande-son de Animal Crossing. • Mario Artist Full Series OST (all games) (PS3 Slim : J’ai aussi utilisé un remix d’une OST du/de la talentueux/se Irikachana, allez voir ses productions ! • Save & Load (Remix) || Mario Artist: Paint... )