У нас вы можете посмотреть бесплатно 07 Using Zbrush and Maya to add fine detail to landscapes или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
In this chapter we will use GoZ in Cinema 4D to send our landscape out to Zbrush for fine detail. We'll take a look at Zbrush's noise feature to add fine detail. Next we'll use GoZ to send our model out to Maya for UVs. Finally we'll bring everything together by discussing multi tile export, and using C4DtoA to add normals and displacement to our landscape.