У нас вы можете посмотреть бесплатно The Game of Life Sonification Extravaganza - Max/MSP Tutorial или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
What would the Game of Life sound like? Sonification is all about taking a piece of data and giving it sonic context. In this video, I use all kinds of techniques to take my Game of Life texture and turn it into a matrix, data, and eventually audio by using some of the new Max MC objects. With these techniques you can make endless variations on something as simple as a few cells moving around. 👾Patch: https://github.com/umutreldem/hearing... 0:00 Introduction 1:03 Converting a jit.gl.texture into a jit.matrix 4:51 Dissecting a jit.matrix for detecting movement and density 12:48 Gathering alive cell coordinates into a list 16:10 Using mc.snowphasor~ to trigger buffer playback 21:53 Triggering audio particles from jit.matrix density 31:00 Eliminating clicks with mc.updown~ 33:45 Turning cell coordinates into buffer readback positions 41:35 Fine-tuning the sound and adding other effects