• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

How Ship Hardpoints Work | Star Citizen скачать в хорошем качестве

How Ship Hardpoints Work | Star Citizen 6 лет назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
How Ship Hardpoints Work |  Star Citizen
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: How Ship Hardpoints Work | Star Citizen в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно How Ship Hardpoints Work | Star Citizen или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон How Ship Hardpoints Work | Star Citizen в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



How Ship Hardpoints Work | Star Citizen

How Ship Hardpoints Work Your weapon hardpoint can be either fixed or gimbaled And are classified by their size and damage type Sizes range from size 1 up to 6 And even higher in the future Fixed weapons is a weapon of matching size to the ship hardpoint directly is what we call a Fixed weapon mount, and has the inherent benefit of being capable of using the largest weapon made possible by that hardpoint while contending with limited aiming and a requirement to land their shots more accurately. So basically fixed aiming means skill to aim and hit on target, where your nose is pointing, the gun will shot. And gimbaled weapons are an alternative to attaching the maximum sized weapon to your itemport/ hardpoint, you may choose to use a Gimbal Mount. Gimbals allow players to attach a smaller sized weapon that will enable the user to line their shots up with more ease than a fixed on it’s own. The Gimbal Mount must be the same size as the hardpoint, but can only support a weapon at least one size smaller due to the space it occupies. So Seer how do i figure out what size weapon my ship holds??? *You go to your mobiglass and at the bottom you have a ship icon, open this and at the top right select the desired ship, and then at the left select the weapons tab, and hover over the ship slot, it will show you the max hardpoint size allowed* So how do you change out a weapon to make it gimbaled? In order to make the hardpoint gimbaled you will need to purchase a gimbal mount and then attach it to the hard point, you can purchase a gimbal at any dumpster depot once you do this then you can put a weapon on the gimbal. So remember, take the max size for a hardpoint get the equivalent gimbal size, then step the weapon of choose down a size. So if your ships maximum weapon hardpoint size is a size 3, get a size 3 gimbal and a size 2 weapon, and it will fit. Don't be like me when i was new and try to put a size 6 gimbal on a vanguard warden attempting to make a size 5 M7 gimbaled. So now Why would I fly fixed then Seer gimbals seem to be the bee's knees to me! Since fixed weapons are one size bigger than the gimbaled weapon you enherat Higher dps, and for dual joystick users they generally fly fixed as well How do i change from gimbaled to fixed weapons? Then remove the gimbal, and place the max size allotted weapon of your choosing in the hardpoint slot and boom you have a fixed gun Don't forget to save the loadout! Another reminder, if you have a gimbaled weapon you can press R inflight you can gimbal lock your weapons if you do not want to step up the size of your guns to make it fixed On the arrow you can make the size 3 turret gimbaled by removing the turret and placing a size 3 gimbal and then a size 2 gun on…. Or a fixed size 3 weapon on top. Next we have missiles hardpoints missiles themselves range from sizes 1-4 Sizes 5 and up are then classified as a torpedo What is the difference between the two? So, bigger higher damage How do we fit them? This is where things can get a little tricky equipping and swapping Missiles use missile racks… on racks on racks.. To simply explain this the size of the rack equals one missile of that hardpoint size being attached. So if you have a size 2 missile rack i can hold a size to missle To get two missiles attached to that rack, drop the missiles down one size. So that same rack can hold two size one missiles To get four missiles attached to the rack, the missiles sizes must drop two sizes. SO if your ship uses a size 3 missile rack then you can put 4 size one missiles on that rack, or 2 size 2 missiles, and one size 3 And The legendary “Octo” racks mean you must drop the missile sizes down by three. This also means the rack itself must be at least S4 So instead of using a size 4 missile, you can have 8 size one missiles Reminder Some ships have individually bespoke racks (e.g. Constellation, Starfarer Gemini, Freelancer MIS) that are modeled directly into their hull. These cannot be exchanged for others. The only customization possible in these cases is the swapping of the missiles themselves. Here is a small list of examples, feel free to pause and observe the list if needed Other than that you can see the max missile rack size in the ship tab in the weapons portion we discussed earlier You can also now see at the far left the missles on the ship too All of this can be found at center mass at arcCorp There was a lot of information covered today but again If the video helpful feel free to like it , and share it with others to get the information out #Seerthe6th #Starcitizen #Understandingshiphardpoints

Comments
  • The 325A | Star Citiizen | An Avionics Technicians Guide 6 лет назад
    The 325A | Star Citiizen | An Avionics Technicians Guide
    Опубликовано: 6 лет назад
  • Star Citizen: Sabre против Super Hornet — средние истребители, Stealth против Brawn 6 лет назад
    Star Citizen: Sabre против Super Hornet — средние истребители, Stealth против Brawn
    Опубликовано: 6 лет назад
  • Rocket Lab, Blue Origin и SpaceX vs Китай. Starship. Рекорд Falcon 9 | Новости не только SpaceX №50 8 дней назад
    Rocket Lab, Blue Origin и SpaceX vs Китай. Starship. Рекорд Falcon 9 | Новости не только SpaceX №50
    Опубликовано: 8 дней назад
  • The Cutlass Black | Star Citizen | An Avionics Technician's Guide 6 лет назад
    The Cutlass Black | Star Citizen | An Avionics Technician's Guide
    Опубликовано: 6 лет назад
  • Порталы не создают вечный двигатель, если телепортировать гравитацию 1 месяц назад
    Порталы не создают вечный двигатель, если телепортировать гравитацию
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Как я с нуля сделал ноутбук на базе C64 — Portable 64 (эмуляция) 2 месяца назад
    Как я с нуля сделал ноутбук на базе C64 — Portable 64 (эмуляция)
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Understanding Ship Components | Star Citizen 3.6.1 6 лет назад
    Understanding Ship Components | Star Citizen 3.6.1
    Опубликовано: 6 лет назад
  • 20 РЕАЛИСТИЧНЫХ СИМУЛЯТОРОВ ВОЖДЕНИЯ! ЛУЧШИЕ СИМУЛЯТОРЫ НА ПК 2025! 1 месяц назад
    20 РЕАЛИСТИЧНЫХ СИМУЛЯТОРОВ ВОЖДЕНИЯ! ЛУЧШИЕ СИМУЛЯТОРЫ НА ПК 2025!
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Understanding Ship Emissions | Star Citizen 3.5 6 лет назад
    Understanding Ship Emissions | Star Citizen 3.5
    Опубликовано: 6 лет назад
  • Real Images Of Venus Show That Something Is Seriously Off With The Planet 9 часов назад
    Real Images Of Venus Show That Something Is Seriously Off With The Planet
    Опубликовано: 9 часов назад
  • Как создать 100% точную графику PS1 в современном программном обеспечении 1 год назад
    Как создать 100% точную графику PS1 в современном программном обеспечении
    Опубликовано: 1 год назад
  • Star Citizen: How to Fly in 3.6.2 - A Flight Tutorial 6 лет назад
    Star Citizen: How to Fly in 3.6.2 - A Flight Tutorial
    Опубликовано: 6 лет назад
  • Ship Guns Explained | Star Citizen 3.6.1 6 лет назад
    Ship Guns Explained | Star Citizen 3.6.1
    Опубликовано: 6 лет назад
  • The Avenger Titan | Star Citizen 3.5 | An Avionics Technician's Guide 6 лет назад
    The Avenger Titan | Star Citizen 3.5 | An Avionics Technician's Guide
    Опубликовано: 6 лет назад
  • Star Citizen - How to Land (and look cool doing it!) 5 лет назад
    Star Citizen - How to Land (and look cool doing it!)
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Россия, Украина, Европа: чьи силы на пределе? | Ицхоки, Прокопенко, Йильге Трансляция закончилась 1 месяц назад
    Россия, Украина, Европа: чьи силы на пределе? | Ицхоки, Прокопенко, Йильге
    Опубликовано: Трансляция закончилась 1 месяц назад
  • Aegis Gladius vs Anvil Arrow | A Star Citizen's Ship Battle | Alpha 3.8.2 5 лет назад
    Aegis Gladius vs Anvil Arrow | A Star Citizen's Ship Battle | Alpha 3.8.2
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Fusion — пустая трата времени 9 месяцев назад
    Fusion — пустая трата времени
    Опубликовано: 9 месяцев назад
  • 4.6 Beginner’s Guide: Loot The Best Weapons & Armor Fast 8 дней назад
    4.6 Beginner’s Guide: Loot The Best Weapons & Armor Fast
    Опубликовано: 8 дней назад
  • Star Citizen - How to send/receive UEC. (3.6.X) 6 лет назад
    Star Citizen - How to send/receive UEC. (3.6.X)
    Опубликовано: 6 лет назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5