• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

¿Por qué hacer Videojuegos Cuesta MILLONES? (Antes era muy distinto) скачать в хорошем качестве

¿Por qué hacer Videojuegos Cuesta MILLONES? (Antes era muy distinto) 1 месяц назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
¿Por qué hacer Videojuegos Cuesta MILLONES? (Antes era muy distinto)
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: ¿Por qué hacer Videojuegos Cuesta MILLONES? (Antes era muy distinto) в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно ¿Por qué hacer Videojuegos Cuesta MILLONES? (Antes era muy distinto) или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон ¿Por qué hacer Videojuegos Cuesta MILLONES? (Antes era muy distinto) в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



¿Por qué hacer Videojuegos Cuesta MILLONES? (Antes era muy distinto)

Los videojuegos no siempre costaron millones de dólares. Hubo una época en la que un juego se hacía con pocas personas, poca memoria y muchísima creatividad. Juegos que hoy consideramos legendarios nacieron con presupuestos mínimos, equipos chicos y plazos cortos. Entonces… ¿qué pasó? ¿Por qué hoy las empresas gastan cifras absurdas para hacer un solo videojuego? En este video hacemos un recorrido completo por la evolución de la industria: desde los juegos retro hechos casi de manera artesanal, pasando por la era de los cartuchos, el salto al 3D, hasta llegar a los videojuegos modernos que tardan años en desarrollarse y requieren cientos de personas trabajando al mismo tiempo. Hablamos de: – Cómo arrancaron las empresas de videojuegos – Por qué los juegos retro eran más baratos de hacer – El impacto del 3D en los costos – Equipos de desarrollo cada vez más grandes – Marketing, licencias y sueldos – Por qué hoy un juego puede costar más que una película – El riesgo real de que un juego fracase – Y si de verdad hace falta gastar tanto para crear un gran videojuego Este no es un video para defender a las empresas ni para atacarlas, sino para entender cómo el gaming pasó de ser un hobby experimental a una de las industrias de entretenimiento más grandes del mundo. Si alguna vez te preguntaste por qué los juegos salen tan caros, por qué hay tantos remakes, secuelas y apuestas seguras, o por qué los indies parecen recuperar la magia del pasado… este video es para vos. 📌 ¿Estamos ante una evolución inevitable o la industria se fue de las manos? Dejalo en los comentarios. Si te gusta el contenido de análisis, historia de los videojuegos y gaming sin humo, suscribite y acompañame.

Comments
  • PC vs CONSOLAS: El fin de una era (Análisis Definitivo 2026) 1 месяц назад
    PC vs CONSOLAS: El fin de una era (Análisis Definitivo 2026)
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • ¿Por Qué la PS2 Era Tan DIFICIL de PROGRAMAR? 1 месяц назад
    ¿Por Qué la PS2 Era Tan DIFICIL de PROGRAMAR?
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • La MENTIRA del GAMING 2025: JUEGOS Bonitos, Mundos MUERTOS 1 месяц назад
    La MENTIRA del GAMING 2025: JUEGOS Bonitos, Mundos MUERTOS
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • La Realidad Incómoda de la I.A. En Los Videojuegos 1 месяц назад
    La Realidad Incómoda de la I.A. En Los Videojuegos
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Los Géneros Olvidados del Gaming 2 месяца назад
    Los Géneros Olvidados del Gaming
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Cómo Valve Creó el Monopolio Perfecto de los Videojuegos 4 недели назад
    Cómo Valve Creó el Monopolio Perfecto de los Videojuegos
    Опубликовано: 4 недели назад
  • Por qué PLAYSTATION 2 tenía tanta AURA? 1 месяц назад
    Por qué PLAYSTATION 2 tenía tanta AURA?
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Windows 11 Проклята 3 недели назад
    Windows 11 Проклята
    Опубликовано: 3 недели назад
  • ПАДЕНИЕ ХОВАНСКОГО — КАК ОБИДЕТЬСЯ НА ВЕСЬ МИР? 3 дня назад
    ПАДЕНИЕ ХОВАНСКОГО — КАК ОБИДЕТЬСЯ НА ВЕСЬ МИР?
    Опубликовано: 3 дня назад
  • Я ПОИГРАЛ ВО ВСЕ ИГРЫ НА SEGA И ВОТ ЧТО ИЗ ЭТОГО ВЫШЛО #11 7 дней назад
    Я ПОИГРАЛ ВО ВСЕ ИГРЫ НА SEGA И ВОТ ЧТО ИЗ ЭТОГО ВЫШЛО #11
    Опубликовано: 7 дней назад
  • La Consola que Murió por Culpa De Sony: Dreamcast 2 месяца назад
    La Consola que Murió por Culpa De Sony: Dreamcast
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Las Malas Decisiones de Nintendo que Casi lo llevan a la Quiebra 2 месяца назад
    Las Malas Decisiones de Nintendo que Casi lo llevan a la Quiebra
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Videojuegos y el Valor de Sentirse Inútil 4 недели назад
    Videojuegos y el Valor de Sentirse Inútil
    Опубликовано: 4 недели назад
  • Я скачал Линукс так что вам не придется... 8 месяцев назад
    Я скачал Линукс так что вам не придется...
    Опубликовано: 8 месяцев назад
  • Ya no hay vuelta atrás para la IA en los videojuegos 3 недели назад
    Ya no hay vuelta atrás para la IA en los videojuegos
    Опубликовано: 3 недели назад
  • Cómo God of War 3 ‘rompió’ la PS3 para funcionar 1 день назад
    Cómo God of War 3 ‘rompió’ la PS3 para funcionar
    Опубликовано: 1 день назад
  • Los juegos de antes eran más saludables para tu cerebro 1 месяц назад
    Los juegos de antes eran más saludables para tu cerebro
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Я ПРОШЁЛ ИГРЫ ПРО СТЕЛС БЕЗ СТЕЛСА 4 недели назад
    Я ПРОШЁЛ ИГРЫ ПРО СТЕЛС БЕЗ СТЕЛСА
    Опубликовано: 4 недели назад
  • ¿Por qué TEMBLABAN las Texturas de la PS1? La verdad técnica detrás del “Texture Warping” 2 месяца назад
    ¿Por qué TEMBLABAN las Texturas de la PS1? La verdad técnica detrás del “Texture Warping”
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • TUS Videojuegos Te CONTROLAN (Y Tienes Que Saberlo). 4 недели назад
    TUS Videojuegos Te CONTROLAN (Y Tienes Que Saberlo).
    Опубликовано: 4 недели назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5