У нас вы можете посмотреть бесплатно PKB:G3D, UV - rozwijanie siatki 3d na przykładzie kubka или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Polski Kurs Blendera: http://polskikursblendera.pl/ - zapraszam! Kubek, jaki modelowaliśmy w czasach gdy ćwiczony był Tryb Edycji, możemy teraz przygotować do teksturowania - poprzez zmapowanie płaskiego obszaru tekstury na faktyczny obiekt. Omawiam tutaj pracę z automapowaniem - gdzie automatycznie dostajemy rozwinięcie po wstawieniu szwów w model 3d (technika "live unwrap"). Przy okazji opowiadam o wielu innych szczegółach i rzeczach, np. wyświetlanie jakości rozwinięcia - gdzie kolor pokazuje siłę deformacji.