У нас вы можете посмотреть бесплатно Liblast development update + how to set up multiple game instances (2025-07-14) или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Liblast is an open-source multiplayer FPS game created with Godot 4 game engine and a completely open-source toolset. In this video I talk about my recent work on networking in Liblast Framework. Basic connections, map and character spawning work, there's shared time reference between all peers, but now it's time to lay groundwork for all networking code in the future - can I do it well this time? What can I learn from NetFox? You'll also see how you can configure your development environment to run multiple Liblast instances in a custom arrangement on your desktop. I usually place these on my 2nd screen (which is not shown in the video). Learn more about Liblast on our website: https://libla.st Want to see more updates? Follow Liblast on Mastodon: https://mastodon.gamedev.place/@liblast Want to help or just talk? Get in: https://liblast.zulipchat.com/