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Exklusive Folgen (5-8 monatlich) für Unterstützer bei https://stayforever.de/steady SF-Community: https://community.stayforever.de #gothic #piranhabytes #kairosenkranz Im Rahmen der Recherche zu Gothic haben wir ein Gespräch mit Kai Rosenkranz geführt, aus dem auch einige Zitate in die Folge eingeflossen sind. Kais interessante Erzählungen zu Musik und Sound des Spiels haben aber nicht mehr in die Hauptfolge gepasst. Christian hat diesen Teil daher in einem einer eigenen Folge aufgearbeitet, zu der Kai dann netterweise noch Musik-Beispiele beigetragen hat, angereichert mit detaillierten Erläuterungen. Das Resultat ist eine hochspannende Audio-Reise durch Produktion des Sounds von Gothic. Nicht nur für Fans des Spiels interessant, es ist auch ein seltener Einblick in die Arbeit eines Komponisten. 00:00:00 Einleitung 00:02:07 Kais Weg zur Musik 00:04:58 Start bei Piranha Bytes 00:08:22 Herangehensweise an die Musik von Gothic 00:10:51 Der DirectMusic Producer 00:14:03 Musikbeispiel #1: Das Minental 00:23:15 Übergänge zwischen Musikstücken 00:27:03 In Extremo 00:28:36 Musikbeispiel #2: Altes Lager 00:34:23 Instrumente 00:36:20 Wo ist die Mundharmonika ... 00:37:02 ... und wo ist die Maultrommel? 00:38:02 Soundeffekte 00:39:47 Musikbeispiel #3: Neues Lager 00:43:02 Stimmung von Musik und Spielwelt Podcast-Credits: Redaktion: Christian Schmidt, Kai Rosenkranz Schnitt: Christian Schmidt Grafik: Johannes DuBois, Paul Schmidt