• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

SA-1 3D Object/Polygon System скачать в хорошем качестве

SA-1 3D Object/Polygon System 10 лет назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
SA-1 3D Object/Polygon System
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: SA-1 3D Object/Polygon System в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно SA-1 3D Object/Polygon System или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон SA-1 3D Object/Polygon System в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



SA-1 3D Object/Polygon System

This system I'm been coding for... over two weeks I think, adds some basic 3D support using SA-1. I just used SMW as a base, however, you can't really have 3D stages and gameplay with the system yet. As you can see it can load some 3D objects and do all kind of basic rotation and translation on X, Y and Z axis. The objects are imported from a .obj file and it can be any, the only issue is really the frame rate. Mario uses around 200 polygons and the system runs at only 5 FPS and there is absolutely no texture support. Also it suffers gimbal lock, where the rotations can make no sense depending on the order you apply them, unfortunately it's rather hard to fix due of the limited RAM I had available. The internal resolution here is 256x96, I used HDMA to enlarge the screen vertically however each pixel actually occupies two pixels at once, so the real resolution is 128x96 scaled to 256x192. The graphics are 4bpp, converted by SA-1 Character Conversion DMA 1, however with some adaptation you can make it 8bpp using a mode 7 layer as long you adjust the DMA addresses since mode 7 has an odd horizontal alignment. The SA-1 CPU does not have any plotting function unlike Super FX, but using Character Conversion DMA and math it's possible to make 3D drawing though software. I coded two 2d polygon renderer where manually it draws the polygons to a frame buffer where it's sent to VRAM and a drawing code that takes 3D polygons, transforms into 2D polygons and sends to the Z-buffer/sorter which sorts the polygons for proper back/front drawing and then it just sends to the 2D renderer. With a bit of effort maybe it's possible to make some simple 3D stages for Super Mario World, using SNES CPU for processing the game logic while SA-1 take cares of the drawing + rendering. But don't expect any high detailed game like Super Mario 64, since SA-1 in first place is not a GPU, just a CPU, so everything graphical related is done by software and second it's clocked at 10.74 MHz, which is pretty low for 3D rendering, specially in software. Super FX may be able to render it, though, due of the built-in 2D plot functions and the high RISC clock (21.477 MHz) which is twice faster compared to SA-1. Still, it's interesting to see 3D drawing in a SNES without using Super FX. Download link: https://www.dropbox.com/s/9rek9yyr58u...

Comments
  • Разгон SNES 3 года назад
    Разгон SNES
    Опубликовано: 3 года назад
  • Что такое Mode 7? Давайте его закодируем! 3 года назад
    Что такое Mode 7? Давайте его закодируем!
    Опубликовано: 3 года назад
  • Giant Super ExAnimations on Super Mario World 7 лет назад
    Giant Super ExAnimations on Super Mario World
    Опубликовано: 7 лет назад
  • ROTOR by flush - Atari 2600 VCS demo 32 Kb at Silly Venture 2016 9 лет назад
    ROTOR by flush - Atari 2600 VCS demo 32 Kb at Silly Venture 2016
    Опубликовано: 9 лет назад
  • Commodore Amiga 500 Best Demo Effects 13 лет назад
    Commodore Amiga 500 Best Demo Effects
    Опубликовано: 13 лет назад
  • Making an SNES Game the Way Nintendo Intended 1 год назад
    Making an SNES Game the Way Nintendo Intended
    Опубликовано: 1 год назад
  • SM64’s Invisible Walls Explained Once and for All 1 год назад
    SM64’s Invisible Walls Explained Once and for All
    Опубликовано: 1 год назад
  • How Super Mario Bros Was Made Into 40 Kilobytes 5 лет назад
    How Super Mario Bros Was Made Into 40 Kilobytes
    Опубликовано: 5 лет назад
  • The Mama Luigi Project - Super Mario World Reanimated Collab 2017 (OFFICIAL VIDEO) 8 лет назад
    The Mama Luigi Project - Super Mario World Reanimated Collab 2017 (OFFICIAL VIDEO)
    Опубликовано: 8 лет назад
  • Kefrens Desert Dream (HD) 14 лет назад
    Kefrens Desert Dream (HD)
    Опубликовано: 14 лет назад
  • Exploring the SuperCPU Accelerator for C64 5 лет назад
    Exploring the SuperCPU Accelerator for C64
    Опубликовано: 5 лет назад
  • «Невозможная» 3D-погоня Микки Мании — как это было сделано? 8 лет назад
    «Невозможная» 3D-погоня Микки Мании — как это было сделано?
    Опубликовано: 8 лет назад
  • SMW Hack 9 лет назад
    SMW Hack "JUMP" Custom Boss CLIMAX (Shattered Dreams Boss)
    Опубликовано: 9 лет назад
  • Игры, которые обновили NES 4 года назад
    Игры, которые обновили NES
    Опубликовано: 4 года назад
  • One Must Fall 2097 - Soundtrack 10 лет назад
    One Must Fall 2097 - Soundtrack
    Опубликовано: 10 лет назад
  • All Game console startups 1977-2020 6 лет назад
    All Game console startups 1977-2020
    Опубликовано: 6 лет назад
  • insane by 3sc (zx spectrum demo) 17 лет назад
    insane by 3sc (zx spectrum demo)
    Опубликовано: 17 лет назад
  • All NES Vs GBC Games Compared Side By Side 4 года назад
    All NES Vs GBC Games Compared Side By Side
    Опубликовано: 4 года назад
  • It Came from Planet Zilog by Phantasy 10 лет назад
    It Came from Planet Zilog by Phantasy
    Опубликовано: 10 лет назад
  • HEOHdemo - an NES demo 6 лет назад
    HEOHdemo - an NES demo
    Опубликовано: 6 лет назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5