У нас вы можете посмотреть бесплатно Half-Life 2 - EchoesStorm: MOR (MMod 1.3 Remaster, Vulkan 2.7.1) | Полное прохождение или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
EchoesStorm: MOR - модификация для Half-Life 2: Episode Two от автора Poljakovic209, вышедшая 18 декабря 2025 года на Moddb. Примечательно, что на момент выхода этого видео, мод содержит только одну короткую карту. Есть информация, что сейчас автор работает над полноценным модом EchoesStorm. В данном видео, мод работает на платформе MMod 1.3. Адаптацию мода для MMod 1.3 можно скачать по ссылке ниже в описании. Описание (со страницы мода на Moddb): Этот мод - первая попытка в моддинг после четырехлетнего перерыва. Мне нужна критика, так как у меня есть желание создать более масштабный проект, так что не стесняйтесь писать об этом "моде" всё, что думаете. Я адаптировал мод "EchoesStorm: MOR" для платформы MMod 1.3 и предоставил ссылку для скачивания адаптации ниже в описании видео. Я также установил огромное количество модов (которые исчисляются десятками) в виде новых моделей/текстур/звуков, что приближает визуальную составляющую Half-Life 2 к любительскому ремастеру в стиле Half-Life 2: Beta. ПЛЕЙЛИСТ "HALF-LIFE 2: MMOD - HD REMASTERED MODS [NEW]": • Half-Life 2 - MMod Tactical Reloaded [Бета... ПЛЕЙЛИСТ "HALF-LIFE 2 HD REMASTERED MODS [OLD]": • Прохождение Half-Life 2: MMod - Deep Down ... ПЛЕЙЛИСТ "HALF-LIFE 2 МОДЫ": • Прохождение Half-Life 2: Transmissions Ele... ПЛЕЙЛИСТ "HALF-LIFE 2: BETA MODS": • Прохождение Dark Interval: Part 1 v1.2.1 (... ПЛЕЙЛИСТ ПРОХОЖДЕНИЯ МОДА "DARK INTERVAL": • Прохождение Dark Interval: Part 1 v1.2.1 (... ПЛЕЙЛИСТ ПРОХОЖДЕНИЯ МОДА "RAISING THE BAR: REDUX / RAISING THE BAR: RETAIL": • Прохождение карт Half-Life 2 (2004) в Rais... ПЛЕЙЛИСТ "BUILD 2046 BETA EDITION": • Прохождение Build 2046 Beta Edition 5.30 B... Год выхода: 2025 Пресет графики: Максимальные Уровень сложности: Обычный (Средний) Combine Better Aim (MMod): Включено Параметры записанного видео: AVC H.264, 2560x1440, 60 FPS, CQVBR (Целевое качество - 20, Макс битрейт - 90 мб/сек) ССЫЛКИ: Шаг 1: Скачать MMod 1.3: https://www.moddb.com/mods/hl2-ep2-en... Установка довольна проста. Распаковать архив и все папки MMod из "PUT THESE INTO SOURCEMODS DIRECTORY" перенести в Steam\steamapps\sourcemods. Шаг 2: Скачать адаптацию "EchoesStorm: MOR" для MMod 1.3 (Оригинальный мод не требуется): https://drive.google.com/file/d/16ICU... Распаковать. Переместить папку HL2MMod_EchoesStorm_MOR в Steam\steamapps\sourcemods. Шаг 3: Установить нужные моды в HL2MMod_EchoesStorm_MOR\custom или в HL2MMod\custom. Примечание! Если папки custom нет, то создайте её. Шаг 4: Перезапустить Steam! ТРЕБОВАНИЯ ДЛЯ ЛИЦЕНЗИИ STEAM: 1) Точно нужны HL2 + EP1 + EP2 + Source SDK Base 2013 Singleplayer. Всё это ставите в Steam. 2) В свойствах Source SDK Base 2013 Singleplayer зайти в Бета-версии и выбрать "upcoming - upcoming". #halflife2echoesstormmor #hl2echoesstormmor #mmod #halflife2mmod #hl2mmod #halflife2beta #hl2beta #halflife2mods #hl2mods #hl2 #halflife2 #halflife2hd #hl2hd #halflife2mod #hl2mod #halflife2прохождение #халфлайф2 #халфлайф2бета #halflife2remastered #hl2remastered #halflife2remake #hl2remake #halflife2completert #hl2completert #halflife2rtgi #hl2rtgi #sourceengine #source #valve #retrogaming #retrogamingtimes #retrogames #retrogame #retrogamer #letsplay 1. Основа: Half-Life 2 на платформе MMod 1.3. 2. Моя персональная сборка модов: Улучшенные модели, HD текстуры и звуки из Беты, установленные поверх оригинала. Делает игру похожей на ремастер Half-Life 2: Beta. 3. Reshade с Complete RT 1.6 для имитации RTX освещения и улучшения резкости/детализации визуала игры. 4. Адаптация известных модов и карт для MMod 1.3, созданных сообществом Half-Life 2 с 2004 года и по сей день. 5. Запуск модификаций через DX9 или через DXVK (Vulkan), когда необходимо больше производительности. 6. Прохождение модов и пользовательских карт на канале с учётом всего вышесказанного.