У нас вы можете посмотреть бесплатно Control Overlay Materials In Blueprint - Unreal Engine Material Parameter Collection Overview или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
In this quick Unreal Engine video, we'll look at how to control variables inside of overlay materials (or any material in your project) from within your blueprint graph. We'll be using Material Parameter Collections which contain scalar or vector variables that live outside of materials, and can also be shared among many different materials. The MPC is a great tool to add to your toolbox. ----------/// Follow SpecterStrike on: YouTube: / @spectrestrikegames Twitter: twitter.com/SpectreStrikeGM Instagram: www.instagram.com/spectrestrikegames/ On The Web: www.spectrestrikegames.com/ ----------/// 00:00 Intro 00:48 Overlay material showcase 01:08 What is a Material Parameter Collection 01:21 How to create an MPC and set variables 03:08 Controlling MPC variables through blueprints 04:03 Extra use cases04:45 Final thoughts #unrealengine #unrealengine5 #tutorial #blueprint #unrealengine4 #unrealenginetutorial #gamedev #gamedevelopment