У нас вы можете посмотреть бесплатно Я создал ролевую игру, где локальный ИИ генерирует всех врагов (стабильная диффузия). или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Я разрабатываю ролевую игру с искусственным интеллектом, где вы сами вводите свои действия, а не выбираете команды. В этом дневнике разработки я покажу, что теперь каждый враг генерируется динамически с помощью локальной стабильной диффузии и LLM-моделей Ollama / llama.cpp. Используя LoRA из Earthbound, игра теперь генерирует уникальных врагов на вашем собственном компьютере. Цель — показать, как классические RPG, такие как Dragon Quest, Earthbound и Final Fantasy, можно улучшить, используя локальные модели ИИ в качестве основной механики игрового процесса. GitHub: https://github.com/vossenwout/llm-rpg Как тонко настроить стабильную диффузию для пиксельной графики (руководство по LoRA): • How to Fine-Tune Stable Diffusion for Pixe... Временные метки: 00:00 - Что такое ролевая игра с ИИ? 00:50 - Пиксельная графика в стиле Earthbound 01:30 - Как я заставляю локальный ИИ генерировать врагов 03:35 - Будущее ИИ в видеоиграх #ai #stablediffusion #earthbound