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Je ne sais pas pourquoi, mais cette sixième mission des Terran est ma favorite de Starcraft 1. Deux ennemis zergs avec des couleurs stylées, un cuirassé à sauver avant qu'il ne se fasse détruire, une première découverte des Goliaths... Tout est cool dans ce niveau. Bon, là, je recommence, un peu par flemme, parce que je gère pas très bien la protection de Duke et de son Norad II lors de mon premier essai. Mais sinon, la suite se passe plutôt bien. Mais surtout, on commence à voir que l'IA lance des attaques bien énervées en difficulté maximale ! ----------------------------- Allez, on s'attaque à un autre pilier du RTS : Starcraft. Mais dans un mod, qui porte le jeu dans Starcraft 2 : Mass Recall. Il contient plein de réglages différents, dont plusieurs niveaux de difficultés (Starcraft 1 n'en ayant qu'un seul). Je joue donc en difficile (tant que je peux), et avec des missions secrètes, expurgées de la campagne officielle. On commence donc avec la campagne des Terrans : Rebel Yell, où le marshall de Mar Sara, Jim Raynor, rejoins le groupe rebelle des fils de Khoral pour lutter contre la Confédération... Et les Zergs.