У нас вы можете посмотреть бесплатно Porting Godot to Vulkan - Juan Liniestky | GodotCon Brussels 2020 или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
GodotCon Brussels 2020 | Godot Engine lead developer Juan Linietsky gives an overview of the engine's current state and the work done so far to port Godot to the Vulkan graphics API. He also covers upcoming changes and the main motivations behind the intended rendering backends for Godot 4.0. Juan on Twitter: / reduzio Godot's development branch for 4.0 with Vulkan support: https://github.com/godotengine/godot/... Godot Engine website: https://godotengine.org -------------------------------------- Support Godot Engine's development on Patreon: / godotengine -------------------------------------- Speaker: Juan Linietsky (reduzio) – / reduzio Event: GodotCon Brussels 2020 Date & Location: 3 February 2020, Brussels, Belgium Video recording and editing: Aina License: CC-BY 4.0 © Juan Linietsky