У нас вы можете посмотреть бесплатно Tutorial: apply pbr Textures to a scan and create a printable surface displacement или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Tutorial by www.bau-3d.ch In this Tutorial we will cover some basic editing on your Pointclound in Revoscan, than switch to Topogun to create a uniform quad mesh with a high resolution for the displacement. This quad mesh is then imported into Blender to add a displacement modifier onto the mesh to create a surface structure. We will UV the mesh and also add the full texture setup by using the node wrangler addon. Finally we take a look at the results in Bambustudio. 00:00 Editing in Revoscan 05:30 Remeshing in https://www.topogun.com/ 07:00 set orientation and scale in Blender 08:40 download PBR Texture 09:25 unwrap model in Blender 10:06 add the displacement modifier 13:27 scale the displacement 13:57 different textures 14:43 add color textures with the node wrangler 16:25 export stl and import to a slicer