У нас вы можете посмотреть бесплатно Físicas de Videojuegos: Plataformas или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
En esta entrega de la serie "Físicas de Videojuegos", continuamos explicando conceptos de física y desarrollo de videojuegos. En esta sesión, hablamos acerca de la mecanica de los juegos de plataformas y establecemos como podemos calcular las colisiones. Al final os dejamos un ejemplo de colisiones realizado con Raylib. Presentación: https://makeclassicgames.dev/pdfs/pla... Repositorio con ejemplo: https://github.com/makeclassicgames/P...