У нас вы можете посмотреть бесплатно Полный обзор карт SAGE Domain // Друид и Рейнджер с Кинжаловым Сердцем или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Владения Мудреца черпают необузданную силу природы — идеальное решение для друидов и рейнджеров, которым нужен контроль над полем боя, инструменты для выживания и огромные преимущества в конце игры. В этом выпуске Истязатель Разума, Убийца и Доктор ДМ рассматривают каждую карту Мудреца, уровень за уровнем, кратко анализируя боевую и ролевую ценность, масштабирование и синергию группы. От жестоких опутываний и едких залпов до исцеляющих полей, колючего возмездия, искажающего ландшафт господства растений и поистине дикого финального камня «Буря» — Мудрец обеспечивает точность, смягчение урона и повествовательную составляющую в полной мере. Оставайтесь с нами, чтобы узнать наш окончательный вердикт! Если вам нравится серия, ставьте лайки и подписывайтесь, а также расскажите нам о своих любимых комбинациях Мудреца в комментариях. 🌿 0:00 — Вступление и что делает Мудрец (Природа); Классы, которые это понимают 0:19 – L1: Одарённый следопыт (экономика вопросов, бонус к уклонению на трассе) 0:52 – L1: Язык природы (Инстинкт 12, разговор с природой, +2 к заклинаниям в природной среде) 1:36 – L1: Жестокие опутывания (1d8+1 + сдерживание; необязательная вторая цель) 2:17 – L2: Вызов роя (Бронированные жуки = снижение уровня сложности; Светлячки = урон по области) 3:03 – L2: Природный фамильяр (призыв, улучшение полёта, бросок команды, наездник) 3:45 – L3: Коррозионный снаряд (урон + постоянный, суммируется коррозия от стресса) 4:32 – L3: Возвышающийся стебель (мобильность + атака с несколькими целями) 5:18 – L4: Хватка смерти (притягивание, сдерживание, стресс, (всплеск линейных шипов) 6:02 – L4: Целительное поле (исцеление по области в ближнем радиусе; усиленная надеждой версия) 6:42 – L5: Шипастая кожа (жетоны для снижения урона + ответные шипы) 7:24 – L5: Дикая крепость (шипастый купол, укрытие/окно безопасности, пороги) 8:10 – L6: Заколдованные скакуны (скорость передвижения, безопасность на дальних дистанциях; компромиссы атак) 8:52 – L6: Фуражир (расходники во время простоя: снятие стресса, надежда, +2 к заклинаниям, лечение, удача) 9:37 – L7: Мудрец (природный +2 к заклинаниям; однократно/отдых, удвоенная ловкость/инстинкт) 10:20 – L7: Дикий всплеск (постоянно растущий d6 к каждому действию; стресс при выпадении) 11:06 – L8: Лесные духи (+3 к атакам союзников рядом со спрайтом; помощь в броне; одноразовый удар) 11:52 – L8: Барьер восстановления (исцеление группы + последующая аура сопротивления физическому урону) 12:42 – L9: Храм диких земель (банк жетонов = усиление заклинаний после броска, пополнение критических ударов) 13:28 – L9: Владычество растений (изменение рельефа на дальней дистанции — стены, тропы, мгновенные деревья) 14:16 – L10: Сила природы (трансформация: +10 к урону при попадании, поглощение/снятие брони, невозможно удержать; поддержка надежды) 15:12 – L10: Буря (метель/ураган/песчаная буря — опустошитель поля боя, пока мастер не потратит страх) 16:18 – Окончательный вердикт и лучшие билды (почему Мудрец — топовый; роли в группе и комбо) 16:58 – Заключение: анонс кампании + видеоинструкция по игре Присоединяйтесь к нашему каналу, чтобы стать Зелёным Рыцарем и получить эпические бонусы: / @greenandgarb Аудио: @MichaelGhelfiStudios https://michaelghelfistudios.com/ https://dscryb.com/MichaelGhelfi