У нас вы можете посмотреть бесплатно [Chipec-6] От 3D-юнита для разработки сайтов к созданию игр. Иван Тельтевский. Мэйк или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Тема: От 3D-юнита для разработки сайтов к созданию игр Для чего мы делали и делаем сайты с 3D и почему пришли к созданию игровой студии Несколько поучительных историй от ребят, которые упоролись в интерактивную 3D-графику и (почти) ни о чем не жалеют: 1. Как объединить тридэшника, дизайнера и фронта в проекте? В постоянной команде? Наши опыты на людях и их результаты. 2. Как мы с третьей попытки собрали наконец 3D-юнит в агентстве и почти сразу закрыли 3. А закрыли для того, чтобы открыть геймдев-студию. Как она устроена, в чем разница между заказной разработкой и геймдевом и можно ли их совшмещать? 4. Для чего вообще нужно 3D, тем более интерактивное? Соотношение сервисной и промо составляющих. 5. Самый частый вопрос, который нам задают: как продавать 3D-графику в сайтах? Кто эти заказчики, которые платят за такое, и где их искать? 6. Самый простой и самый сложный способы внедрения 3D-графики в сайт. Как понять, когда какой использовать? 7. Инструкция для дизайнера — как ставить задачу тридэшникам и получить то, что хотел. 8. Оптимизация сайта и 3D-моделей — это задача дизайнера, а не фронтендера. Почему это не так сложно, минимум, который следует знать и обычных проблем, если на это забивать.