У нас вы можете посмотреть бесплатно Вор -16- Клиент Виттори Работа: Чувственный знаток или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
ЗАДАНИЕ КЛИЕНТА: ИЗВЕСТНИК СЕКСА Виттори знает, где теперь находится второй украденный у него предмет, поэтому отправляет Гаррета за легендарным восьминогим котом «Осьминогом» из частной коллекции человека, который засовывает себе в задницу случайные предметы. Собрано 100% добычи, как обычно. На этот раз сам уровень заставил меня действовать максимально быстро. Если вы будете слишком медлительны, и Обри спустится в подвал за бутылкой (чего он иногда вообще не делает), он причинит вам немало неприятностей. А если вы будете слишком медлительны, и один из охранников, разговаривающих снаружи, спустится в подвал, чтобы патрулировать его, вам конец. Поэтому мне пришлось спуститься в подвал ДО того, как туда зайдут охранник или Обри, — времени на бесполезные траты времени не будет. Более того, ПОСЛЕ того, как вы получите Осьминога, который заставит охранника, патрулирующего подвал, начать смотреть на стену, чтобы игрок мог безопасно пройти, и после того, как вы выйдете из подвала, что вызовет окончательное изменение расстановки охранников, начинается второе испытание на время. Здесь вы этого не видите, но охранник подвала вернётся прямо за вами и начнёт патрулировать подвал и двор, поэтому первым шагом будет быстрое возвращение в дом. Затем вам придётся тщательно рассчитать время, потому что вы легко можете проскользнуть мимо Обри, пока он разговаривает со своим хозяином, но в конечном итоге он просто развернётся и будет охранять дверь, делая побег незамеченным практически невозможным (*). НО и вниз нельзя спускаться слишком быстро. Если вы слишком рано бросите бутылку, чтобы отвлечь охранников внизу, шум нарушит работу ИИ Обри, и он просто начнёт охранять дверь наверху, даже не начав диалог и не повернувшись спиной, так что вам тоже конец. (*) Я заметил на этом уровне, что если вас увидят гражданские, это не будет иметь значения, так что если вас увидит Обри во время побега, это не будет большой проблемой, но всё же, вы мастер-вор, так что не попадайтесь никому на глаза. То, что это не учитывается на экране результатов, не значит, что это не имеет значения в вашем сердце! Забавно, что это был первый раздел игры, где у меня возникли проблемы с чем-то, не связанным с глюками, и пока что единственный раз, когда я хоть на секунду усомнился, смогу ли пройти всю игру на повышенном уровне сложности, потому что, если не считать необходимого точного расчета времени, уровень на самом деле очень и очень лёгкий, и ничего особенного в нём нет. Мне очень нравится «головоломка» с комбинацией от сейфа. Знаю, это не такая уж большая проблема, но в последнее время я играл во множество приключенческих экшенов, где ответ на головоломку просто написан прямо рядом с ней, так что никакой головоломки на самом деле нет. Я боялся, что комбинация будет просто написана на стене, картине или будет годом рождения на бутылке вина рядом, но нет, вам действительно нужно разобраться самим. Год рождения — это год рождения хозяина дома, который нужно узнать из завещания покойного отца. В завещании указана дата, и в нём также упоминается возраст сына на тот момент, так что вы просто берёте год завещания и отнимаете от него возраст, и получаете ответ. Конечно, это не очень сложная головоломка, но идеально подходит для более динамичной игры, подобной этой. Она заставляет вас задуматься на мгновение, но ненадолго. И в заключение описания на грустном моменте: мне не нравится, что в этой игре нельзя бросать светошумовые бомбы. Возможно, по видео это не сразу понятно, но Гарретт на самом деле не бросает светошумовые бомбы, а просто бросает их себе под ноги, иногда ослепляя себя, если не двигается.