У нас вы можете посмотреть бесплатно 𝗘𝗻𝗱𝗶𝗻𝗴 "𝗠𝗲𝗹𝘁𝗲𝗱 𝗥𝗲𝗮𝗹𝗶𝘁𝘆" – 𝗜𝘀 𝗚𝗲𝗼𝗔𝗜 𝘁𝗵𝗲 𝗙𝘂𝘁𝘂𝗿𝗲 𝗼𝗳 𝟯𝗗 𝗖𝗶𝘁𝘆 𝗠𝗮𝗽𝘀? или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
𝗘𝗻𝗱𝗶𝗻𝗴 "𝗠𝗲𝗹𝘁𝗲𝗱 𝗥𝗲𝗮𝗹𝗶𝘁𝘆" – 𝗜𝘀 𝗚𝗲𝗼𝗔𝗜 𝘁𝗵𝗲 𝗙𝘂𝘁𝘂𝗿𝗲 𝗼𝗳 𝟯𝗗 𝗖𝗶𝘁𝘆 𝗠𝗮𝗽𝘀? 𝗪𝗵𝘆 𝗱𝗼 𝗺𝗼𝗻𝘂𝗺𝗲𝗻𝘁𝘀 𝗶𝗻 𝟯𝗗 𝗺𝗲𝘀𝗵 𝗺𝗮𝗽𝘀 𝘀𝘁𝗶𝗹𝗹 𝗹𝗼𝗼𝗸 𝗹𝗶𝗸𝗲 "𝗺𝗲𝗹𝘁𝗲𝗱 𝗶𝗰𝗲 𝗰𝗿𝗲𝗮𝗺," 𝗲𝘃𝗲𝗻 𝘄𝗵𝗲𝗻 𝗱𝗲𝗹𝗶𝘃𝗲𝗿𝗲𝗱 𝗯𝘆 𝘁𝗵𝗲 𝗯𝗶𝗴𝗴𝗲𝘀𝘁 𝗚𝗜𝗦 𝗮𝗻𝗱 𝗠𝗮𝗽-𝗧𝗲𝗰𝗵 𝗴𝗶𝗮𝗻𝘁𝘀? 🍦 Historically, there were valid excuses: limited aerial angles, high processing costs, and the need for massive datasets. But in the age of GeoAI, those excuses are disappearing. 𝗧𝗵𝗲 𝗖𝗵𝗮𝗹𝗹𝗲𝗻𝗴𝗲: 𝘓𝘢𝘴𝘵 𝘸𝘦𝘦𝘬𝘦𝘯𝘥 𝘐 𝘵𝘦𝘴𝘵𝘦𝘥 𝘵𝘸𝘰 𝘮𝘰𝘯𝘶𝘮𝘦𝘯𝘵𝘴 𝘪𝘯 𝘊𝘰𝘭𝘰𝘨𝘯𝘦. 𝘍𝘰𝘳 𝘦𝘢𝘤𝘩 𝘰𝘣𝘫𝘦𝘤𝘵 𝘐 𝘶𝘴𝘦𝘥 𝘰𝘯𝘭𝘺 𝘢 𝘴𝘪𝘯𝘨𝘭𝘦 𝘱𝘩𝘰𝘵𝘰 𝘧𝘳𝘰𝘮 𝘞𝘪𝘬𝘪𝘱𝘦𝘥𝘪𝘢, 𝘢𝘱𝘱𝘭𝘪𝘦𝘥 𝘴𝘦𝘨𝘮𝘦𝘯𝘵𝘢𝘵𝘪𝘰𝘯 𝘸𝘪𝘵𝘩 𝙈𝙚𝙩𝙖 𝙎𝘼𝙈, 𝘢𝘯𝘥 𝘨𝘦𝘯𝘦𝘳𝘢𝘵𝘦𝘥 𝘢 𝘷𝘦𝘳𝘺 𝘴𝘰𝘭𝘪𝘥 3𝘋 𝘰𝘣𝘫𝘦𝘤𝘵 𝘪𝘯 𝘢𝘣𝘰𝘶𝘵 𝘵𝘩𝘳𝘦𝘦 𝘴𝘦𝘤𝘰𝘯𝘥𝘴. 𝘛𝘩𝘦 𝘯𝘦𝘹𝘵 𝘴𝘵𝘦𝘱𝘴 𝘢𝘳𝘦 𝘦𝘹𝘱𝘰𝘳𝘵, 𝘨𝘦𝘰𝘳𝘦𝘧𝘦𝘳𝘦𝘯𝘤𝘪𝘯𝘨, 𝘢𝘯𝘥 𝘪𝘯𝘵𝘦𝘨𝘳𝘢𝘵𝘪𝘰𝘯 𝘪𝘯𝘵𝘰 𝘢 𝘱𝘦𝘳𝘧𝘰𝘳𝘮𝘢𝘯𝘵 3𝘋 𝘮𝘦𝘴𝘩 𝘮𝘢𝘱... 𝗧𝗵𝗲 𝗲𝗿𝗮 𝗼𝗳 𝗠𝗲𝗹𝘁𝗲𝗱 𝗥𝗲𝗮𝗹𝗶𝘁𝘆 𝗶𝘀 𝗼𝘃𝗲𝗿. 𝗪𝗲 𝗮𝗿𝗲 𝗳𝗶𝗻𝗮𝗹𝗹𝘆 𝗯𝘂𝗶𝗹𝗱𝗶𝗻𝗴 𝗱𝗶𝗴𝗶𝘁𝗮𝗹 𝘁𝘄𝗶𝗻𝘀 𝘁𝗵𝗮𝘁 𝗵𝗼𝗻𝗼𝗿 𝘁𝗵𝗲 𝘀𝗼𝘂𝗹 𝗼𝗳 𝗼𝘂𝗿 𝗽𝗵𝘆𝘀𝗶𝗰𝗮𝗹 𝘄𝗼𝗿𝗹𝗱. 𝗜’𝗺 𝗰𝘂𝗿𝗶𝗼𝘂𝘀: How are you bridging the gap between GeoAI and massive city models? Whether you use CesiumJS, Maplibre, Three.js, or enterprise stacks like Esri and Google? 𝗠𝗲𝘁𝗮 𝗦𝗔𝗠 𝗔𝗜: https://lnkd.in/eWZNhnh2 PS: I see great potential in digital twins of urban monuments, especially when combined with gamification for example in the context of Gamescom and tourism, both digital and on site.”