У нас вы можете посмотреть бесплатно How to Increase Strength of Normal Maps (Blender Tutorial) или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
In this video we change the angularity of a normal map - by converting the vectors that are stored in the texture to spherical coordinates - which allows us to adjust the vectors more easily - even with a curve node which gives us a lot of artistic freedom. I might do another video on how to adjust the strength in the same way that scaling the height data would do - even when we only have the normal map. Final .blend File: https://www.mediafire.com/file/x50rt3... Chapters: 0:00 - Intro 0:15 - Loading Normal Map into Blender 1:30 - Access the Vectors stored in the Texture 2:30 - Spherical Coordinates from XYZ Vector 4:35 - Converting Spherical Coords. back to a Vector 5:55 - Adjusting the strength of the normal vector (Angularity) 6:50 - Using curves to adjust strength